Koliko kockica ima u tipičnoj igri domina? Kako igrati domine: pravila, savjeti i tajne

Igra domina spada u kategoriju nevjerojatno zanimljive i uzbudljive zabave koja ne zahtijeva veliki broj ljudi. Dakle, čak možete igrati ovu igru ​​zajedno sa svojim sinom ili kćeri, a time ne gubi nimalo na svojoj privlačnosti.

U međuvremenu, pravila igranja domina zajedno s djetetom donekle su drugačija od verzije kada grupa djece i odraslih različite dobi igra ovu igru.

Kako pravilno igrati domine u paru?

Prije početka igre, svi žetoni moraju biti okrenuti licem prema dolje i dobro promiješani. Nakon toga svaki sudionik nasumično izvlači 7 domina iz ukupne mase i stavlja ih ispred sebe. Prvi potez čini igrač koji je dobio žeton 6-6. Ako ga nitko nema, vlasnik dvojnika ide 5-5, 4-4 i tako dalje silaznim redoslijedom.

U rijetkim slučajevima može se ispostaviti da oba igrača nemaju niti jednu dvojku u rukama. U takvim okolnostima, žetoni se mogu zamijeniti ili prvi potez povlači sudionik koji ima domino s maksimalni iznos naočale na njoj.

Sljedeći igrač stavlja svoj na ovaj žeton s istim brojem koji je na njemu prikazan. Ako nema mogućnosti za potez, sudionik mora uzeti jednu dominu od ukupnog broja. Ako se približi, morate se pomaknuti. U suprotnom, preskočite ga i dajte drugom igraču.

Pobjednik igre je onaj koji se najbrže riješi svih svojih domina. Nakon toga se broje bodovi - svaki igrač dobiva zbroj bodova na kostima koje mu ostaju u rukama. Štoviše, ako jednom od sudionika ostane samo jedna domina s vrijednošću 0-0, odmah dobiva 25 bodova. Ako dupli 6-6 ne izađe iz igre, njegov vlasnik dobiva 50 bodova odjednom. U konačnici, u klasičnoj verziji domina u paru gubi onaj koji prvi skupi više od 100 bodova.

Često igra domina završava malo ranije - ako se na terenu pojavi situacija zvana "riba". U ovom slučaju oba igrača ne mogu napraviti potez, unatoč činjenici da su već koristili "bazar". U takvim okolnostima sudionici broje svoje bodove, ali se onome koji je dobio manje ne dodjeljuje ništa, a drugom se bilježi razlika između bodova pobjednika i poraženog.

Kako igrati "kozu"?

Verzija ove igrice pod nazivom "koza" mnogo je brža i smješnija. Igrati ovu verziju domina zajedno je jednostavno kao i klasičnu, ali ima neke osobitosti. Dakle, vlasnik duplog 1-1, 2-2 i tako dalje uzlaznim redoslijedom počinje ovu igru.

Ako nitko nema parove u rukama, prvi ide onaj koji ima domino s minimalnim brojem bodova. Ubuduće se potezi izvode na potpuno isti način kao u klasičnoj verziji, ali ako jedan od sudionika ne može staviti žeton, okreće se "bazaru" onoliko puta koliko je potrebno da pronađe onaj koji mu treba.

Tako u jednom potezu bilo koji igrač može preuzeti cijeli “bazar”, a ishod igre bit će predodređen na samom početku. Bodovanje za određivanje pobjednika i gubitnika u ovom slučaju provodi se na isti način.

Također saznajte kako igrati jednako uzbudljive ruske igre sa svojim djetetom.

Pravila igre domina

Svatko od nas držao je domine u rukama. Drveni su ili plastični, obično crni ili bijeli s bijelim/crnim točkicama. Svi su nekada voljeli igrati domine.

Danas se, naravno, češće igraju djeca, ali možete vidjeti i starije ljude i odrasle kako slažu kockice pravilnim redoslijedom na ravnu površinu stola, klupe ili daske. Čini se da je što teško u ispravnom rasporedu brojeva? Pogledajmo pravila igre domina.

Domino set uključuje 28 pravokutnih dijelova podijeljenih na pola linijom. Na svakoj polovici kvadrata nalaze se točke čiji broj može biti broj od nula do šest. Usput, zašto zglobovi?

Smatra se da ovaj naziv dolazi od riječi kosti, odnosno kocke. A svaka ploča simbolizira bacanje dvije kocke. Neki domino setovi mogu uključivati ​​pločice s više od šest točaka na jednoj polovici, do osamnaest.

Također u Kini postoje duplikati domina, a niti jedan nema prazna polja. Osim toga, postoje domine za djecu, gdje mogu biti dječje ili ekskluzivne domine, gdje se umjesto točkica koriste slike.

Stražnja strana je obično ravna, ali može biti prekrivena nekim identičnim uzorkom.

Sada znamo od čega se set sastoji. Započnimo s igrom. Obično su dva ili četiri sudionika. Ako igrate zajedno, morate predati sedam žetona, ako su četiri igrača, onda pet. Ostatak treba staviti na stranu (u "kuću", "bazar", "rezervat").

Prvi potez pripada onome tko je dobio dvije nule ili dvije šestice (ovisi kako je dogovoreno ili koju igru ​​igrate). Ako nitko nema ove kockice, tada možete početi s bilo kojim drugim dvostrukim žetonom, prema stažu (to jest, dvije dvojke, dvije petice i tako dalje).

Ako iznenada nitko nema parove, počinju s dominama s najvećim zbrojem brojeva. Prvi žeton se postavlja u središte igrališta. Zatim, jedan po jedan, počinju redati ostale.

Možete nastaviti u oba smjera, zbrajajući iste brojeve prema pravilu (šest na šest, pet na pet, itd.), ali ponekad koriste drugu metodu, kada zbroj susjednih brojeva mora biti jednak šest (tj. na šesticu odgovara nula, na petica s jedan i dalje po ovom principu). Obavezno zapamtite ova domino pravila.

Ako nemate što objaviti, trebali biste to uzeti od "kuće" dok ne budete imali što objaviti. Međutim, može doći do situacije da nema apsolutno ništa za staviti na stol, a svi imaju žetone u rukama. Ovo se zove "riba".

Pobjednik je onaj koji prvi stavi svoju zadnju dominu na stol (ili tko ima najmanji broj žetona u "ribici"). Ostali broje iznose na svojim žetonima i zapisuju ih na list. Igra se ponavlja dok se ne dosegne unaprijed određena granica (sto, dvjesto bodova).

Postoje mnoge vrste igara koje koriste domine. Na primjer, u Kini njihov broj doseže četrdeset. U Rusiji su poznate sljedeće opcije: 1. Koza. U ovoj igri sudjeluju dva, tri ili četiri sudionika.

Igra počinje s najmanjom dvojkom. U sljedeću utakmicu prvi ide pobjednik prethodnog kola. Gubitnici zapisuju broj bodova, ali samo ako je trinaest ili više. Igra se do 101 poena, a gubitnik se proglašava "jarcem".

Postoji opcija timske igre gdje su četiri osobe podijeljene u parove po dvoje. U ovom slučaju igrači jednog tima sjede jedan nasuprot drugog.

2. Raznolikost koza. Morska koza. Ova igra je duža i teža od prethodne. Sudjeluju dva ili četiri igrača (četiri su podijeljena u timove).

Igra također počinje s najmanjim parom, ali sada pobjednik osvaja bodove. Broji zbroj preostalih brojeva u rukama gubitnika; ako je veći od dvadeset pet, onda se može zapisati.

Ali ako je pobjednik u sljedećem krugu drugačiji i on također ima najmanje dvadeset pet bodova, vaši se bodovi otpisuju. Igra se za 125 poena. Sada nekoliko suptilnosti.

Ako imate dva takea u rukama i možete ih objaviti odjednom, onda imate pravo na to. Ako igrač koji je počeo bilježiti poene ima pravo započeti utakmicu dvostrukim šestercem. Ako pobijedi, dobiva igru, ali ako izgubi s više od 25 poena, ispada iz igre.

Pobjeđuje i onaj tko završi igru ​​s dvije nule (takav se “jarac” zove “ćelav”). Ako je posljednji žeton bila dvostruka šestica, to je ili pobjeda (s ukupnim zbrojem u rukama gubitnika od 25 bodova ili više), ili sljedeći krug počinje s dvije šestice.

Prilikom bodovanja uzimaju se u obzir sljedeća domino pravila. Ako imate samo dvije nule u ruci, onda je to 25 bodova. Ako su samo dvije šestice, onda 50 bodova.

Ako postoje samo nule i šestice - 75.

U slučaju "ribe", koraci su sljedeći. Igrač koji je stavio zadnji žeton (osim duplog) smatra se "ribarom". Ako “ribar” ima manje od 25 bodova, a onaj drugi više, tada “ribar” pobjeđuje i kreće sa šesticama.

Ako je "ribar" u gubitničkoj poziciji, tada možete pokušati otpisati "ribu", nastavljajući igru ​​iz bilo kojeg domina. Ako "ribar" pobijedi, a drugi igrač ima više od 25 bodova, tada se "riba" otpisuje.

Ako se nije uspjelo otpisati u tri vožnje, tada “ribar” gubi, a pobjednik ipak počinje utakmicu sa šestercima. Ako je s "ribom" zbroj bodova u rukama svih igrača jednak, tada se dobivaju "jaja". Otpisani su iz samo dvije jedinice.

Ako sa tri puta Nije bilo moguće otpisati "jaja", proglašava se neriješeno. Igra završava.

3. Ovo je također sorta koze, ali ovaj put je sportska. Četiri su igrača (opet u dvije ekipe). Čipovi se postavljaju na posebne stalke. Pravo prvog kretanja prelazi s tima na tim redom. Broj rundi je višekratnik četiri.

Bodovi se bilježe po principu Sea Goat, odnosno pobjednik čuva rezultat. Pobjeđuje par s najviše bodova.

4. Magarac. Razlike između koze i magarca su sljedeće. Igra se ne odvija u dva, već u četiri smjera. Možete prikazati duplikate u bilo kojem broju, najmanje dva, najmanje četiri.

Takse mogu biti zatvorene, to jest, s odbijenim bodovima. U tom slučaju ne možete postaviti žetone u tom smjeru. Ako početak nije bio snimanjem, tada prije prvog otvorenog snimanja možete postaviti samo nekoliko zatvorenih snimanja. Bodovanje, kao i kod Kozlea, ide do 101.

Ako su bodovi manji od 13, onda se pamte i precrtavaju tek nakon sljedeće runde, ako u njoj ništa nije zapisano.

5. Još jedna vrsta koze je General. Opet postoje dvije ekipe od po dva igrača. Dogovor je sedam domina. Da biste rekli suigraču da imate dvije nule u ruci, trebate namignuti, a ako su dvije šestice, trebate napuhati obraze.

Prvi žeton s dvije jedinice položen je na stol. Ako se dogodi "riba", igra se ne računa. Žetoni su raspoređeni samo u dva smjera.

Ako igrač uspije završiti s dvije nule ili dvije šestice, tada se proglašava "generalom". Igra će ipak završiti ako netko nema žetone u rukama.

Ovdje se rezultat ne temelji na bodovima, već na "generalkama" u momčadi. Igra je vremenski ograničena - pola sata ili sat vremena. Upravo je vrijeme za pauzu za ručak. Da bi bilo zanimljivije, možete igrati s četiri, šest ili osam.

I dalje igraju dvije ekipe, a ako jedna izgubi, na njeno mjesto dolazi treća ekipa. Ako je jedan tim odmah dobio "general", onda je vrijedno ustupiti mjesto drugom.

6. Malo drugačija igra. Telefon (ponekad zvan Domiki). Igrači od dva do četiri.

Prvi žeton je "kuća"; na njega se stavljaju žetoni na četiri strane. Igra ide do 72 poena.

Pravila bodovanja su sljedeća. Kada je zbroj brojeva na krajevima pjesama višekratnik pet, igrač dobiva taj iznos podijeljen s pet. Dupli je jednak zbroju vaših bodova.

Pobjednik dijeli iznos koji ostaje u rukama gubitnika s pet i zapisuje ga sebi. Ako nije djeljivo cjelinom, zaokružite.

Kao varijantu pravila, možete postaviti do četiri snimanja odjednom. Ima još mnogo igara. Na kraju, vrijedi spomenuti englesku verziju domina, koja se udomaćila u Rusiji. Ova igra se zove "Miggins". Igraju dvoje, troje ili četvero.

Ako su dva igrača, tada se dijeli sedam žetona, ako ih je više, onda pet. Prvi igrač se određuje ždrijebom. Igru možete započeti bilo kojom dominom. Nakon postavljanja prvog kadra, igra se razvija u četiri smjera.

Bodovi se dodjeljuju kada je zbroj bodova na rubovima staza višekratnik broja pet. Svaka petica donosi igraču pet bodova. Pobjeda donosi još deset. Kada postoji "riba", pobjednik će biti onaj koji ima manje bodova u rukama.

U ovom slučaju, osvojeni bodovi računaju se kao razlika između bodova pobjednika i svih poraženih. Broj se vodi do 200.

Možda će vam se na prvu činiti da su pravila igre domina složena i zbunjujuća, stoga vam preporučamo da isprintate ovu stranicu i da je prvi put držite pred očima kao nagovještaj. Naučite pravila domina i igrajte za zabavu!


Svatko od nas držao je domine u rukama. Drveni su ili plastični, obično crni ili bijeli s bijelim/crnim točkicama. Svi su nekada voljeli igrati domine. Danas se, naravno, češće igraju djeca, ali možete vidjeti i starije ljude i odrasle kako slažu kockice pravilnim redoslijedom na ravnu površinu stola, klupe ili daske. Čini se da je što teško u ispravnom rasporedu brojeva? Pogledajmo pravila igre domina.

Domino set uključuje 28 pravokutnih dijelova podijeljenih na pola linijom. Na svakoj polovici kvadrata nalaze se točke čiji broj može biti broj od nula do šest.

Usput, zašto zglobovi? Smatra se da ovaj naziv dolazi od riječi kosti, odnosno kocke. A svaka ploča simbolizira bacanje dvije kocke. Neki domino setovi mogu uključivati ​​pločice s više od šest točaka na jednoj polovici, do osamnaest. Također u Kini postoje duplikati domina, a niti jedan nema prazna polja. Osim toga, postoje domine za djecu, gdje mogu biti dječje ili ekskluzivne domine, gdje se umjesto točkica koriste slike. Stražnja strana je obično ravna, ali može biti prekrivena nekim identičnim uzorkom.

Sada znamo od čega se set sastoji. Započnimo s igrom. Obično su dva ili četiri sudionika. Ako igrate zajedno, morate predati sedam žetona, ako su četiri igrača, onda pet. Ostatak ostaviti sa strane (u kuću, tržnicu, rezervat). Prvi potez pripada onome tko je dobio dvije nule ili dvije šestice (ovisi kako je dogovoreno ili koju igru ​​igrate). Ako nitko nema ove kockice, tada možete početi s bilo kojim drugim dvostrukim žetonom, prema stažu (to jest, dvije dvojke, dvije petice i tako dalje). Ako iznenada nitko nema parove, počinju s dominama s najvećim zbrojem brojeva. Prvi žeton se postavlja u središte igrališta. Zatim, jedan po jedan, počinju redati ostale. Možete nastaviti u oba smjera, zbrajajući identične brojeve prema pravilu (šest na šest, pet na pet, itd.), ali ponekad koriste drugu metodu, kada zbroj susjednih brojeva mora biti jednak šest (tj. na šest odgovara nula, na pet jedan i dalje po ovom principu).

Obavezno zapamtite ova domino pravila.

Ako nemate što objaviti, trebali biste to uzeti od kuće dok nemate što objaviti. Međutim, može doći do situacije da nema apsolutno ništa za staviti na stol, a svi imaju žetone u rukama. Zove se riba.

Pobjednik je onaj koji prvi stavi svoju posljednju dominu na stol (ili tko ima najmanji broj žetona na ribi). Ostali broje iznose na svojim žetonima i zapisuju ih na list. Igra se ponavlja dok se ne dosegne unaprijed određena granica (sto, dvjesto bodova).

Postoje mnoge vrste igara koje koriste domine. Na primjer, u Kini njihov broj doseže četrdeset. U Rusiji su poznate sljedeće opcije: 1. Koza. U ovoj igri sudjeluju dva, tri ili četiri sudionika. Igra počinje s najmanjom dvojkom. U sljedeću utakmicu prvi ide pobjednik prethodnog kola. Gubitnici zapisuju broj bodova, ali samo ako je trinaest ili više. Igra se do 101 poena, a gubitnik se proglašava jarcem. Postoji opcija timske igre gdje su četiri osobe podijeljene u parove po dvoje. U ovom slučaju igrači jednog tima sjede jedan nasuprot drugog.

2. Raznolikost koza. Morska koza. Ova igra je duža i teža od prethodne. Sudjeluju dva ili četiri igrača (četiri su podijeljena u timove). Igra također počinje s najmanjim parom, ali sada pobjednik osvaja bodove. Broji zbroj preostalih brojeva u rukama gubitnika; ako je veći od dvadeset pet, onda se može zapisati. Ali ako je pobjednik u sljedećem krugu drugačiji i on također ima najmanje dvadeset pet bodova, vaši se bodovi otpisuju. Igra se za 125 poena. Sada nekoliko suptilnosti. Ako imate dva takea u rukama i možete ih objaviti odjednom, onda imate pravo na to. Ako igrač koji je počeo bilježiti poene ima pravo započeti utakmicu dvostrukim šestercem. Ako pobijedi, dobiva igru, ali ako izgubi s više od 25 poena, ispada iz igre. Pobjeđuje i onaj tko završi igru ​​s dvije nule (takva se koza zove ćelava). Ako je posljednji žeton bila dvostruka šestica, to je ili pobjeda (s ukupnim zbrojem u rukama gubitnika od 25 bodova ili više), ili sljedeći krug počinje s dvije šestice.

Prilikom bodovanja uzimaju se u obzir sljedeća domino pravila. Ako imate samo dvije nule u ruci, onda je to 25 bodova. Ako su samo dvije šestice, onda 50 bodova. Ako postoje samo nule i šestice, 75.

U slučaju ribe, koraci su sljedeći. Igrač koji je stavio zadnji žeton (osim duplog) smatra se ribičem. Ako ribič ima manje od 25 bodova, a drugi više, tada ribič pobjeđuje i počinje sa šesticama. Ako je ribar u gubitničkoj poziciji, tada možete pokušati otpisati ribu nastavkom igre iz bilo kojeg domina. Ako ribič pobijedi, a drugi igrač ima više od 25 bodova, riba se otpisuje. Ako se nije uspio otpisati u tri pokušaja, tada ribič gubi, a pobjednik ipak počinje igru ​​sa šestercima. Ako je kod ribe zbroj bodova u rukama svih igrača jednak, dobivaju se jaja. Otpisani su iz samo dvije jedinice. Ako tri puta ne otpišete jaja, proglašava se neriješeno. Igra završava.

3. Ovo je također sorta koze, ali ovaj put je sportska. Četiri su igrača (opet u dvije ekipe). Čipovi se postavljaju na posebne stalke. Pravo prvog kretanja prelazi s tima na tim redom. Broj rundi je višekratnik četiri. Bodovi se bilježe po principu Sea Goat, odnosno pobjednik čuva rezultat. Pobjeđuje par s najviše bodova.

4. Magarac. Razlike između koze i magarca su sljedeće. Igra se ne odvija u dva, već u četiri smjera. Možete prikazati duplikate u bilo kojem broju, najmanje dva, najmanje četiri. Takse mogu biti zatvorene, to jest, s odbijenim bodovima. U tom slučaju ne možete postaviti žetone u tom smjeru. Ako početak nije bio snimanjem, tada prije prvog otvorenog snimanja možete postaviti samo nekoliko zatvorenih snimanja. Brojanje bodova, kao u Jarcu, ide do 101. Ako je bodova manje od 13, onda se pamte i precrtavaju tek nakon sljedeće runde, ako u njoj ništa nije zapisano.

5. Još jedna sorta Goat General. Opet postoje dvije ekipe od po dva igrača. Dogovor je sedam domina. Da biste rekli suigraču da imate dvije nule u ruci, trebate namignuti, a ako imate dvije šestice, napuhnuti obraze. Prvi žeton s dvije jedinice položen je na stol. Ako postoji riba, igra se ne računa. Žetoni su raspoređeni samo u dva smjera. Ako igrač uspije završiti s dvije nule ili dvije šestice, tada se proglašava generalom. Igra će ipak završiti ako netko nema žetone u rukama.

Ovdje se rezultat ne temelji na bodovima, već na generalima u momčadi. Igra je ograničena na pola sata ili sat vremena. Upravo je vrijeme za pauzu za ručak. Da bi bilo zanimljivije, možete igrati s četiri, šest ili osam. I dalje igraju dvije ekipe, a ako jedna izgubi, na njeno mjesto dolazi treća ekipa. Ako je jedan tim odmah dobio generala, onda je vrijedno ustupiti mjesto drugom.

6. Malo drugačija igra. Telefon (ponekad zvan Domiki). Igrači od dva do četiri. Prvi žeton je kuća, s žetonima postavljenim na četiri strane. Igra ide do 72 poena.

Pravila bodovanja su sljedeća. Kada je zbroj brojeva na krajevima pjesama višekratnik pet, igrač dobiva taj iznos podijeljen s pet. Dupli je jednak zbroju vaših bodova. Pobjednik dijeli iznos koji ostaje u rukama gubitnika s pet i zapisuje ga sebi. Ako nije djeljivo cjelinom, zaokružite.

Kao varijantu pravila, možete postaviti do četiri snimanja odjednom. Ima još mnogo igara. Na kraju, vrijedi spomenuti englesku verziju domina, koja se udomaćila u Rusiji. Ova igra se zove Miggins. Igraju dvoje, troje ili četvero. Ako su dva igrača, tada se dijeli sedam žetona, ako ih je više, onda pet. Prvi igrač se određuje ždrijebom. Igru možete započeti bilo kojom dominom. Nakon postavljanja prvog kadra, igra se razvija u četiri smjera. Bodovi se dodjeljuju kada je zbroj bodova na rubovima staza višekratnik broja pet. Svaka petica donosi igraču pet bodova. Pobjeda donosi još deset. Kada postoji riba, pobjednik će biti onaj koji ima manje bodova u rukama. U ovom slučaju, osvojeni bodovi računaju se kao razlika između bodova pobjednika i svih poraženih. Broj se vodi do 200.

Možda će vam se na prvu činiti da su pravila igre domina složena i zbunjujuća, stoga vam preporučamo da isprintate ovu stranicu i da je prvi put držite pred očima kao nagovještaj. Naučite pravila domina i igrajte za zabavu!

Pravila

Korisnička ocjena 5 od 5 (ukupno 3 glasa)

Domino je igra na ploči, koji je svima poznat od djetinjstva. Njegova je bit izgraditi logičan niz žetona, koji se također nazivaju kockice. U zabavi postoji sustav prema kojem žetoni dolaze u kontakt jedni s drugima - kamenčići se spajaju po pola ako imaju isti broj bodova.

Kina se smatra rodnim mjestom domina. A u europski dio euroazijskog kontinenta donio ga je navigator iz Italije Marco Polo. Izvorna verzija zabave nije imala prazan domino; pojavila se kasnije u Europi. U početku je igra bila popularna samo među samostanskim službenicima koji su njome provodili slobodno vrijeme, a onda su je počeli igrati i ljudi jednostavni ljudi. Poznato je da su u davna vremena, au nekim zemljama još uvijek, mađioničari i šamani predviđali budućnost uz pomoć takvih domina.

Pojam domino označava kombinaciju dviju boja. U hladnoj sezoni francuski svećenici nosili su toplu halju koja je iznutra bila bijela, a izvana crna, a zvali su je “domino”. Također u Europi, bijele i crne maske za maškare imale su ovo ime. Navodno je tu zabava dobila ime. Postoji mnogo vrsta, ali sve se temelje na istom principu izgradnje logičkog lanca.

Opća pravila za igranje klasičnih domina

Za igranje dotične igre za dvoje, troje itd., sudionicima će trebati dvadeset i osam pravokutnih žetona koji su trakom podijeljeni na dvije polovice, od kojih svaka sadrži određeni broj točaka od nula do šest.

Pravila klasične domino igre obično ne stvaraju poteškoće početnicima. Broj igrača koji sudjeluju u bitci može varirati od dva do četiri. Ako u dvoboju sudjeluju dvije osobe, tada igrači dobivaju sedam domina u ruke; ako igraju tri ili četiri igrača, broj žetona prilikom raspodjele smanjuje se na pet. Preostali zapisi trenutno se nalaze u rezervatu koji se zove bazar.

U klasičnom obliku, pravo na prvo mjesto ima vlasnik one-one double. Ako igrači tijekom podjele nemaju ovu dominu u rukama, tada vlasnik dvojnice ide dva-dva i tako dalje uzlaznim redoslijedom. Zabranjeno je započeti bitku s praznog kamena. Rijetko, ali se događa da na početku bitke partneri nisu imali parove u rukama; u ovom slučaju borba počinje s vlasnikom kamena s najmanjim brojem bodova, na primjer, 1-0. . U budućnosti, sudionici čine poteze redoslijedom. Prema pravilima igre domina, partneri dodaju svoje žetone u prvu dominu tako da broj točaka na dvije polovice različitih kamenčića bude isti. Kada dođe red na sudionika, a on nema potrebnu kost, u dvoboju se koristi fraza "Idem na tržnicu", a igrač izvlači jedan kamen iz rezerve. U tradicionalnoj igri domina, pravila igre nalažu da igrač vuče kamenčiće dok ne dobije onaj koji mu treba ili dok se bazar ne isprazni.

Pobjednikom se proglašava onaj tko stavi svoje žetone na polje za igru ​​prije svojih protivnika. Time je dvoboj završen.

Svrha igre

Glavni cilj sudionika je prvi se riješiti domina u svakoj igri.

Riba u dominama

U svim varijantama domina postoji nešto poput ribe. Ovo je situacija u kojoj niti jedan partner nema priliku nastaviti borbu. Na primjer, ako se na obje strane lanca nalaze pločice s brojem tri, a svi žetoni s tim brojem bodova već su iskorišteni u dvoboju. Riba znači da je bitka došla kraju, a sudionici moraju prebrojati bodove postignute tijekom bitke. U takvoj situaciji pobjeda ostaje igraču koji u rukama ima žetone s manje bodova.

Bodovanje

U dominama pravila nalažu da bitka završava u trenutku kada zbroj bodova jednog od protivnika prijeđe stotinu. Žetoni daju onoliko bodova koliko ima točaka na njima, osim duple 0, za koju se daje dvadeset i pet bodova, i duple 6, čiji vlasnik dobiva pedeset bodova. Svi bodovi u rukama poraženih protivnika knjiže se na račun pobjednika. Kada postoji riba, razlika u bodovima protivnika ide na račun pobjednika.

Klasična pravila domina

Postoji mnogo podvrsta zabave, ali među korisnicima RuNeta najpopularnije varijacije su koza, magarac, blitz i neke druge. Međusobno se razlikuju samo po uvjetima za postizanje pobjede.

Pogledajmo najpoznatije:

  • 1. Koza. U dvoboju sudjeluju od 2 do 4 igrača od kojih svaki dobiva 7 kamenčića. Pobjednik najmanjeg dvojca započinje bitku. Ako partner ima potrebu, on “ide na tržište”, ali ne može uzeti zadnji zapis iz rezerve. Nakon završetka bitke, igrači broje, bodovi se bilježe samo ako je igrač postigao najmanje trinaest. Pobjednik prethodne počinje drugu partiju. Sudionik čiji ukupni broj bodova prvi prijeđe prag od sto bodova gubi.
  • 2. magarac. Njegov vrhunac je da nakon prvog poteza preostali igrači imaju pravo stavljati kamenčiće na sve četiri strane duplerice, formirajući tako križ na igralištu. Sudionik koji je poslao dupli ima pravo zatvoriti ga jednostavnim okretanjem. Nakon toga, kamenje se ne može postavljati na istu stranu. Brojanje u ovoj sorti provodi se na isti način kao iu kozi.
  • 3. Blitz. Domino Blitz uključuje 4 igrača. Ova varijanta je zanimljiva jer u njoj jedan igrač ima pravo napraviti nekoliko poteza zaredom. Ako se sudionik pomaknuo, ali još uvijek ima priliku napraviti još jedan potez (postoji domino s odgovarajućim brojem točkica), kreće ponovno. Možete unijeti onoliko unosa koliko ima odgovarajućih žetona. Ako situacija dopušta, dopušteno vam je složiti sve svoje domine odjednom. Na primjer, igrač je stavio kockicu 3:4, ali ima 4:6, 6:2 i 2:1. Šetač stavlja svaku na stol točno ovim redom. Nakon što više nema odgovarajućih figura, pravo na potez dobiva partner s lijeve strane. Tko prvi izađe iz igre (riješi se žetona) pobjeđuje.

Unatoč činjenici da puno zabave ovisi o sreći, još uvijek postoje neki trikovi koji mogu povećati šanse sudionika. Ispravna taktika sigurno će donijeti pozitivan rezultat igraču. Stoga će proučavanje mogućih strategija zabave i njihova primjena u praksi imati pozitivan utjecaj na vještinu igrača.

Naučiti igrati klasične kozje domine nije tako teško kao što se čini. Sve što trebate učiniti je detaljno pročitati pravila igre za početnike koja su ovdje napisana. Upute s pravilima ilustrirane su foto primjerima, tako da su pravila puno lakša za razumijevanje. Nakon čitanja ovog članka više nećete imati pitanja "Kako igrati domine na ploči?"

Koliko kostiju treba biti u kompletu domina?

Broj pločica u jednom setu domina treba biti 28 komada. Kineske domine imaju više pločica, ali klasične domine imaju točno 28 domina u kutiji. Usput, mnogi ljudi pogrešno pitaju koliko žetona, domina ima u setu; točan naziv je kosti, kamenje ili samo domine.

To su uparene kockice s istim brojem točkica na obje strane; u setu od 28 dvostrukih kockica treba biti 7 komada: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5. , 6–6.


Koliko parova u dominama - 7 komada.

Kako igrati domine koza

Shvatili smo što su parovi u dominama i koliko bi domina trebalo biti za igranje "Koze" (28 komada). Prijeđimo izravno na to kako igrati domine kozu.

1 Miješanje kostiju
Kockice izlijemo na stol tako da se bodovi (točkice) na kockicama ne vide. Dobro promiješajte kosti, sada se ova hrpa kamenja zove "Bazar".

2 Uzmimo domine
Zatim igrači naizmjence uzimaju kockice s bazara, trebate ih uzeti tako da drugi igrači ne vide brojeve (točke) na vašim dominama.

Koliko domina treba podijeliti po igraču?
Ovisno o tome koliko će ljudi igrati, maksimalno 4 igrača.

  • 2 igrača - svaki uzima 7 kockica;
  • 3–4 igrača - svaki uzima 5 kockica;

Bazar- ovo su zatvorene dodatne domine koje ostaju nakon što svi igrači pokupe domine. Kad se nema što okolo, igrači s bazara pokupe domine.

Nakon što su svi pokupili domine, igra počinje.

3 Prvi potez
Prvi kamen na sredinu stola stavlja igrač koji ima dvojku s manje bodova u ruci, 0–0, 1–1, 2–2 itd. Ako nitko nema parove, postavlja se obična kockica s manjim brojem bodova, na primjer 0–1, 0–2 i tako dalje. U primjeru, dva igrača su imala najmanju kockicu jer se pokazalo da je broj bodova 2-2.

4 Drugi potez
Nakon prvog igrača, ostali redom slažu kockice. Ako igrač ima nekoliko domino opcija za hodanje, na primjer, 2-6 i 2-3, on odlučuje koju će pločicu postaviti. U primjeru je drugi igrač odigrao kamen 2-6.

5 Što učiniti kada ne možete hodati?
Vi ste na redu da stavite pločicu na stol, a u rukama nemate odgovarajući domino. Zatim igrač pretražuje "Bazar" za odgovarajuće domine. Igrač uzima svaki otvoreni kamen s "Bazara" u svoju ruku.

5 Kraj igre
Igra završava kada jednom od igrača ponestane kockica ili kada se dobije "Riba". Svi ostali igrači s kockicama u rukama počinju brojati bodove.

Bodovanje

Prije početka igre igrači se dogovore koliko će bodova odigrati u dominama, npr. 300 bodova. To znači da će pobijediti onaj tko prvi skupi 300 bodova. Nakon svake odigrane igre pobjednik dobiva bodove od kamenčića koji su ostali u rukama poraženih igrača.

Koja kocka daje koliko bodova?

  • Dummy ili prazno-prazno (0–0) - računa se kao 25 ​​bodova;
  • Kockice 6–6 - računaju se kao 50 bodova;
  • Sve ostalo kamenje daje onoliko bodova koliko ima bodova na njima. Na primjer, kocka 1-4 je 5 bodova, kocka 6-4 je 10 bodova, 3-5 je 8 bodova, itd.

Što znači riba u dominama?

Ponekad se u dominama dogodi situacija da nitko od igrača nema kamenčić u ruci koji se može postaviti za nastavak igre, a bazaru je ponestalo kockica za podizanje, takva situacija pod nazivom Riba u dominama.

Što je lutka i prazno prazno u dominama?

Nula, lutka, prazna, ćelava, gola tako se zove kamen 0-0, to je kost na kojoj nema bodova (točkica).

Ako ste došli do ovog dijela članka, onda ste pročitali sva pravila o igranju stolnih domina. Kako biste učvrstili i razumjeli sve što je napisano u ovom članku, pokušajte igrati domine u nastavku. I zapamtite nikad ne reci čips, točne riječi bi bile kosti, kamenje ili domine :)


Došli ste do kraja stranice, što znači da ste pročitali sva pravila igre domina i vrijeme je da učvrstite svoje znanje u igri protiv pravih protivnika.