วิธีสร้างเงินของคุณเอง การสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด: ศึกษาการออกแบบธนบัตร

ในบทช่วยสอน Photoshop นี้ เราจะมาดูกันว่าคุณจะโอนใบหน้าเป็นดอลลาร์ได้อย่างไร
ความสนใจ: บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ Photoshop ขั้นสูงอยู่แล้ว


ผลสุดท้าย


มาเริ่มการสอน Photoshop กันเถอะ

ฉันเพิ่งดูหนัง วอลล์สตรีท เงินไม่เคยหลับไหล“ มันเป็นหนังที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าฉันจะคาดหวังอะไรมากกว่านี้จากพล็อตและเอฟเฟกต์พิเศษ แต่เครดิตแสดงแอนิเมชั่นเจ๋ง ๆ ที่มีเงิน ฉันไม่รู้ชื่อของเอฟเฟกต์นี้เป็นภาษาอังกฤษ แต่มันทำให้ฉันติดใจและเมื่อ ฉันกลับบ้านฉันตัดสินใจทำซ้ำใน Photoshop




ดังนั้น ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงเทคนิคที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างภาพประกอบที่มีสไตล์เป็นเงิน ซึ่งก็คือธนบัตรดอลลาร์ ฉันจะแบ่งปันวิธีง่ายๆ วิธีหนึ่งที่ฉันคิดไว้ที่นี่

ขั้นตอนที่ 1.

เปิดภาพที่เราต้องการใช้เอฟเฟกต์นี้ ( ไฟล์ > open(ไฟล์ > เปิด / แป้นพิมพ์ลัด "Ctrl+O"))



ขั้นตอนที่ 2

ไปที่เมนูกันเลยค่ะ รูปภาพ > การปรับแต่ง > Desaturate(รูปภาพ > ค่ากำหนด > Desaturate / แป้นพิมพ์ลัด "Shift+Ctrl+U")



ขั้นตอนที่ 3

ที่เราเลือก รูปภาพ > การปรับ > ระดับ(รูปภาพ > การปรับ > ระดับ / แป้นพิมพ์ลัด "Ctrl+L") เราเปลี่ยนใน อินพุตสีดำ(สีดำ) on 50 , แ สีขาว(สีขาว) on 150 , ยัง, เปลี่ยนเป็น อินพุตสีเทา(สีเขียว) on 1 (เป็นค่าเริ่มต้น)



ขั้นตอนที่ 4

ไปที่เมนูกันเลยค่ะ ฟิลเตอร์ > เบลอ > พื้นผิวเบลอ(ตัวกรอง > เบลอ > พื้นผิวเบลอ) เราใช้ 30 พิกเซล- รัศมี(รัศมี) และ 20 - เกณฑ์(เกณฑ์). บันทึกที่ PSDไฟล์เป็น Displace.psd. ในบทเรียนเราจะใช้ 2a file ซึ่งเราจะใช้ในภายหลัง



ขั้นตอนที่ 5

ทีนี้ลองย้อนกลับไปสองสามขั้นตอนเพื่อไปยังขั้นตอนที่ 2 . บันทึกเป็น me.psd. จากนั้นเราไปที่ รูปภาพ > การปรับ > ระดับ(รูปภาพ > การปรับ > ระดับ / แป้นพิมพ์ลัด "Ctrl+L") การใช้ค่า 15 สำหรับ อินพุตสีดำ(สีดำ), 1 สำหรับ สีเทา(สีเขียว) และ 205 สำหรับ สีขาว(สีขาว).


ขั้นตอนที่ 6

อีกครั้งเราไปที่ รูปภาพ > โหมด > ระดับสีเทา(รูปภาพ > โหมด > โทนสีเทา) จากนั้นใน รูปภาพ > โหมด > บิตแมป(รูปภาพ > โหมด > บิตแมป) โดยใช้การตั้งค่าเริ่มต้น ฉันมีสิ่งเหล่านี้ - ผลผลิต(ทางออก) 240 พิกเซล/นิ้ว เช่น ใน ป้อนข้อมูล(ค่าอินพุต) เหมือนกัน ค่าอาจเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับข้อมูลที่คุณป้อน นอกจากนี้ยังจะเกี่ยวข้องกับขั้นตอนต่อไปใน กระบวนการ(วิธีการ) เลือก หน้าจอฮาล์ฟโทน(หน้าจอฮาล์ฟโทน)…



ขั้นตอนที่ 7

ในหน้าต่างการตั้งค่า หน้าจอฮาล์ฟโทน(หน้าจอฮาล์ฟโทน) ระบุ รูปร่าง(แบบฟอร์ม) - ไลน์(ไลน์) และ set ความถี่(ความถี่) 30 เส้น/นิ้ว เราก็เปลี่ยน มุม(มุม) on 0 °. หมายเหตุ: ขึ้นอยู่กับความละเอียดของภาพของคุณ ความถี่เปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นคุณจึงเลือกค่าที่ต้องการจนได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ



ขั้นตอนที่ 8

เราได้ผลลัพธ์นี้หลังจากที่เราเปลี่ยนเป็นโหมด โหมดบิตแมป (รูปภาพ > โหมด > บิตแมป(รูปภาพ > โหมด > บิตแมป)) ทีนี้มาเปลี่ยนสิ่งนี้เป็น ระดับสีเทา(ระดับสีเทา). ไปกันเถอะ รูปภาพ > โหมด > ระดับสีเทา(รูปภาพ > โหมด > โทนสีเทา)



ขั้นตอนที่ 9

ไปกันเถอะ ตัวกรอง > เบลอ > Gaussian Blur(ฟิลเตอร์ > เบลอ > เกาส์เซียนเบลอ) เราใช้ 0.5 พิกเซลสำหรับ รัศมี(รัศมี). นอกจากนี้คุณยังสามารถระบุ 1 เราทำสิ่งที่ดีที่สุด ฉันขอเตือนคุณว่าค่าทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงและขึ้นอยู่กับความละเอียดของภาพที่ใช้



ขั้นตอนที่ 10

อีกครั้งเราไปที่ รูปภาพ > การปรับ > ระดับ(รูปภาพ > การปรับ > ระดับ / แป้นพิมพ์ลัด "Ctrl+L") เราเปลี่ยน อินพุตสีขาว(สีขาว) on 110 .



ขั้นตอนที่ 11

ไปกันเถอะ ตัวกรอง > บิดเบือน > แทนที่(ตัวกรอง > บิดเบือน > ออฟเซ็ต) ระบุ 1 สำหรับ มาตราส่วนแนวนอน(มาตราส่วนแนวนอน), 3 สำหรับ มาตราส่วนแนวตั้ง(มาตราส่วนแนวตั้ง) จากนั้นเลือกตัวเลือกอื่น ยืดให้พอดี(ยืด) และ ห่อรอบ ๆ(แทรกเศษที่ถูกตัด) เรากด ตกลง. ในหน้าต่างใหม่ที่ปรากฏขึ้น แทนที่แผนที่(Displacement map) เลือกอันที่สร้างขึ้นใน 4 ไฟล์ขั้นตอน Displace.psd.


ขั้นตอนที่ 12

ตอนนี้ตัวกรอง ตัวกรอง > บิดเบือน > แทนที่(Filter > Distort > Offset) ควรบิดเบือนภาพเพื่อให้เส้นไม่เท่ากันและเป็นแนวนอน


บทสรุป.

ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มโลโก้ของคุณหรือเพิ่มเอฟเฟกต์อื่นๆ ได้ กรอง ตัวกรอง > บิดเบือน > แทนที่(Filter > Distort > Displace) เป็นหนึ่งในฟิลเตอร์เจ๋งๆ ใน ​​Photoshop เพราะเราสามารถสร้างเอฟเฟกต์ต่างๆ ได้มากมาย เช่นเดียวกับในบทช่วยสอนนี้ ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า ก่อนที่ฉันจะคิดไอเดียสำหรับบทช่วยสอนนี้ ฉันได้ดูหนัง " วอลล์สตรีท เงินไม่เคยหลับไหล" ที่มีการแสดงแอนิเมชั่นพร้อมเงินในเครดิต

ชั้นพื้นหลัง:

จากนั้นใช้เครื่องมือวงรี:

ตั้งค่าโหมดเป็น "รูปร่าง" และตั้งค่าการเติมเป็น "ไม่มีสี":

และสร้างพื้นที่วงรีที่ล้อมรอบภาพเหมือน:

ใช้เครื่องมือ "ปากกา" (เครื่องมือปากกา) ตั้งค่าพารามิเตอร์เดียวกัน (โหมด "รูปร่าง" เติม - "ไม่มีสี") และสร้างพื้นที่ที่ทับซ้อนคำจารึกที่ด้านล่างของแนวตั้งดังแสดงในรูป:

แผงเลเยอร์ควรมีลักษณะดังนี้:

กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์วงรี ในขณะที่โครงร่างจะถูกแปลงเป็นส่วนที่เลือก:

กดปุ่ม Ctrl + Alt ค้างไว้แล้วคลิกบนเลเยอร์ที่สร้างโดย "ปากกา" ในขณะที่เส้นทางที่สองจะไม่ถูกแปลงเป็นส่วนที่เลือกเท่านั้น แต่การเลือกใหม่นี้จะถูกลบออกจากการเลือกแรก:

เป็นผลให้เราได้รับการเลือกเช่นนี้:

กด Ctrl + Shift + I เพื่อกลับพื้นที่ที่เลือกและสร้างเลเยอร์มาสก์สำหรับเลเยอร์ "คัดลอกพื้นหลัง":

แค่นั้นแหละ ตอนนี้เรามีพื้นที่ตัดออกที่เราจะแทรกรูปภาพของเราเอง:

ตอนนี้ขอเตรียมพร้อมสำหรับรูปถ่าย

สำหรับการตัดต่อ ฉันถ่ายรูปแฟนของเพื่อน:

อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ภาพมีความแข็งแกร่ง คุณสามารถใช้เทมเพลตสำหรับชุดสูทผู้หญิงและผู้ชายที่นำมาจากที่นี่

ความละเอียดของภาพของผมคือ 72 พิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งไม่เพียงพอ แต่มีทางออก กด Ctrl+Alt+I เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ "ขนาดรูปภาพ" ตั้งค่าความละเอียดเป็น 300 พิกเซล/นิ้ว ในขณะที่ขนาดเชิงเส้นของรูปภาพเป็นพิกเซลจะเพิ่มขึ้น
กด Ctrl+Alt+I อีกครั้ง และตั้งค่าความสูงของภาพถ่ายเป็น 3/4 ของความสูงของธนบัตร ในกรณีของฉัน ฉันลดความสูงลงเหลือ 450 พิกเซล

จากนั้นเราไปที่ Image --> Mode --> Grayscale (Image --> Mode --> Grayscale) หลังจากนั้น Image --> Mode --> Bitmap (Image --> Mode --> Bitmap) ในการเปิด หน้าต่างปล่อยให้ความละเอียด 300 และเลือก "Halftone Screen":

คลิก ตกลง หลังจากนั้นหน้าต่างใหม่จะเปิดขึ้น โดยเราจะตั้งค่าดังนี้

Lineature (ความถี่) - 100
มุม - 0
รูปร่างจุด (รูปร่าง) - เส้น (เส้น)

บันทึก. พารามิเตอร์ "Lineature" (ความถี่) ขึ้นอยู่กับขนาดและความละเอียดของภาพถ่าย อาจแตกต่างกันอย่างมากจาก 100 เส้นต่อนิ้วในทิศทางเดียวหรืออีกทางหนึ่ง

เป็นผลให้ภาพถ่ายมีรูปแบบต่อไปนี้:

ตั้งค่าโหมดภาพกลับเป็น "ระดับสีเทา" (ภาพ --> โหมด --> ระดับสีเทาหรือภาพ --> โหมด --> ระดับสีเทา)

ตอนนี้ใช้เครื่องมือ Magic Wand ปิดตัวเลือก "ต่อเนื่อง" และตั้งค่าพารามิเตอร์ "ความอดทน" เป็น 0 (ศูนย์) เลือกจุดสีดำบนรูปภาพและคลิกที่จุดนั้น การเลือกจะปรากฏขึ้น กด Ctrl+C เพื่อคัดลอก

เรากลับไปที่เอกสารพร้อมธนบัตร ในแผงเลเยอร์ ให้คลิกที่เลเยอร์ที่มีมาสก์ เลเยอร์นั้นจะไฮไลต์เป็นสีน้ำเงิน จากนั้นกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้แล้วดับเบิลคลิกที่ไอคอนเพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เลเยอร์ใหม่ 2 ชั้นจะปรากฏใต้เลเยอร์มาสก์ คลิกที่เลเยอร์ใต้เลเยอร์มาสก์โดยตรง ของฉันคือ "เลเยอร์ 1":

ตอนนี้กด Ctrl+V เพื่อวางพิกเซลที่คัดลอก ปรับขนาดรูปภาพด้วย Free Transform โดยกด Ctrl+T:

ไปที่เลเยอร์ด้านล่าง ฉันมี "เลเยอร์ 2" ใช้เครื่องมือ "แสตมป์" (Clone Stamp) ตั้งค่าโหมดโคลนเป็น "ทุกเลเยอร์" กด Alt ค้างไว้ คลิกที่ส่วนสีขาวของใบเรียกเก็บเงิน ปรับแปรงแสตมป์ที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางประมาณ 50 พิกเซลที่มีความแข็ง 75 % และทาสีบริเวณใต้ภาพ เพื่อความสะดวก คุณสามารถปิดการมองเห็นเลเยอร์แนวตั้งได้:

ตอนนี้เหลือเพียงการปรับเฉดสีของภาพเหมือนสีของรูปแบบธนบัตร ไปที่เลเยอร์แนวตั้ง กด Ctrl + U แล้วตั้งค่าต่อไปนี้ อาจแตกต่างออกไปสำหรับคุณ:

จริงๆ แล้ว นั่นคือทั้งหมดที่ นี่คือจุดสิ้นสุดของงาน ฉันได้ภาพนี้จาก Denyuzhka:

การผสมผสานระหว่างการใช้งานจริงและความพิเศษเฉพาะตัว เงินเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดของการออกแบบ และเหมือนใครๆ งานยากการออกแบบสกุลเงินถือเป็นบทเรียนล้ำค่าสำหรับนักออกแบบเว็บไซต์ บทความนี้เป็นความพยายามที่จะอธิบายบทเรียนเหล่านี้บางส่วนและดึงความสนใจไปที่ธรรมชาติที่สร้างแรงบันดาลใจของเงินกระดาษ

ธนบัตรจีนโบราณ

การใช้กระดาษแทนเงินน่าจะเก่าพอๆ กับกระดาษ การฝึกใช้กระดาษในการส่งเลตเตอร์ออฟเครดิตในระยะทางไกลเกิดขึ้นในประเทศจีนเมื่อราวปี ค.ศ. 618 ชาวจีนโบราณไม่เพียงรับผิดชอบในการประดิษฐ์แนวคิดนี้เท่านั้น ".

ธนบัตรกระดาษที่เก่าแก่ที่สุดที่ลงมาให้เรานั้นออกในสมัยราชวงศ์หมิง (ระหว่างปี 1368 ถึง 1399) และธนบัตรนั้นมีขนาดเกือบเท่ากับเอกสารทางกฎหมาย ธนบัตร 200 ขวัญ ทำจากเปลือกหม่อนรีไซเคิล

ธนบัตร Ming 200 ขวัญ มีขนาดเกือบเท่าเอกสารทางกฎหมาย

มาร์โคโปโลรู้สึกประทับใจกับประสิทธิภาพของระบบการเงินของจีน อย่างไรก็ตาม จนถึงศตวรรษที่ 15 จีนได้เลิกใช้เงินกระดาษเนื่องจากภาวะเงินเฟ้ออย่างรวดเร็ว ทั้งหมดนี้เป็นเวลาหลายปีก่อนที่ระบบเงินกระดาษจะปรากฏในยุโรป และ 3 ศตวรรษก่อนการจำหน่ายทั่วไป

การเข้าถึงมีบทบาทสำคัญ

แม้จะมีข้อจำกัดด้านการออกแบบและสื่อทั้งหมดที่ชาวจีนมีในศตวรรษที่ 14 นักออกแบบธนบัตรรุ่นแรกก็ให้ความสนใจกับความสามารถในการเข้าถึง หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือ สร้างรายได้ให้ผู้คนจำนวนมากเข้าใจและเข้าถึงได้มากที่สุด มากกว่าของคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ธนบัตรขวัญในภาพด้านบนแสดงถึงสองแถว แต่ละแถวมี 10 เหรียญที่หมุนเวียนอยู่ในขณะนั้น ดังนั้นคนที่อ่านไม่ออกก็ยังเข้าใจคุณค่าของธนบัตรได้

การแสดงมูลค่าทางการเงินแบบกราฟิกตลอดจนรหัสที่เป็นลายลักษณ์อักษรและคำอธิบายทางกฎหมาย ล้อมรอบด้วยการออกแบบมังกรและคลาวด์ที่สลับซับซ้อนซึ่งเพิ่มความดึงดูดสายตาพร้อมทั้งป้องกันการปลอมแปลง ธนบัตรจีนโบราณที่เน้นเนื้อหาสำคัญอย่างชัดเจนด้วยกราฟิกนั้นน่าพึงพอใจและเข้าใจง่าย

สำหรับเรา การช่วยสำหรับการเข้าถึงหมายถึงเนื้อหาง่ายๆ ที่ผู้คนสามารถเข้าถึงได้ด้วย พิการและไม่. เห็นได้ชัดว่าควรค่าแก่การเตือนความจำ: เมื่อทำงานกับการช่วยสำหรับการเข้าถึง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหานั้นถูกรับรู้ นำไปสู่ ​​​​และโต้ตอบโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบที่ใช้ในการนำเสนอ

ดอลลาร์สหรัฐ

เงินดอลลาร์กลายเป็นกระดูกสันหลังของระบบการเงินของสหรัฐอเมริกาในช่วงต้นทศวรรษ 1860 เมื่อกระทรวงการคลังสหรัฐออกธนบัตรเพื่อเป็นทุนในการป้องกันพลเรือน ธนบัตรใบแรกของสหรัฐฯ ไม่ได้แตกต่างไปจากเอกสารทางการมากนัก และมีภาพเหมือนของแซลมอน พอร์ตแลนด์ เชส

ระหว่างอเมริกา สงครามกลางเมืองด้านหลังธนบัตรเป็นสีเขียว เพราะสีนั้นสัมพันธ์กับความมั่นคงและ การเติบโตทางเศรษฐกิจ. "สีเขียว" นี้เริ่มต้นประเพณีการพิมพ์ธนบัตรของสหรัฐฯ เป็นสีเขียว โทนสีดั้งเดิมซึ่งถูกครอบงำด้วยสีเขียวและสีดำ รวมกับธนบัตรขนาดเดียว ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักว่าไม่สามารถเข้าใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางสายตา

ในช่วงสงครามกลางเมืองอเมริกา ด้านหลังของธนบัตรเป็นสีเขียว เนื่องจากสีนั้นสัมพันธ์กับความมั่นคงและการเติบโตทางเศรษฐกิจ

ธนบัตรชุดการศึกษาของสหรัฐอเมริกาในปี 1896 ถือเป็นหนึ่งในการออกแบบที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับสกุลเงินอเมริกัน อย่างไรก็ตาม ธนบัตรข้างต้นเป็นประเด็นถกเถียงเนื่องจากมีรูปผู้หญิงที่ปรากฎบนธนบัตร หลังจากการระเบิดความขุ่นเคืองจากภริยาของวุฒิสมาชิก ซีรีส์ทั้งหมดก็ถูกทอดทิ้ง

ธนบัตรแบบชุดการศึกษาของสหรัฐฯ กลายเป็นประเด็นถกเถียงเนื่องจากมีรูปผู้หญิงปรากฏอยู่บนธนบัตร

ภายในปี พ.ศ. 2473 ธนบัตรทั้งหมดดูเหมือนเดิมมากเหมือนในทุกวันนี้ ในช่วงศตวรรษที่ 20 สกุลเงินได้รวมการทำงานหลายอย่างเข้าด้วยกัน ส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของระบบต่อต้านการปลอมแปลง

ธนบัตร 20 ดอลลาร์ของธนาคารกลางสหรัฐ ปีค.ศ. 1928

การเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มอย่างต่อเนื่องทำให้เกิดการออกแบบที่ขัดแย้งกันอย่างมากของเงินดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากสื่อต่างๆ สื่อมวลชนเนื่องจากขาดความสวยงามและอ่านง่าย ตัวอย่างเช่น นักวิจารณ์ด้านการออกแบบที่มีชื่อเสียง Michael Beirut เขียนในบทความของเขาในนิตยสาร The Atlantic ว่า "ใครก็ตามที่พยายามทำความเข้าใจค่านิยมของชาติของเราจะสับสนกับเรื่องไร้สาระของ Victorian Rococo และ Masonic ที่ขอบของดอลลาร์"

ธนบัตรหนึ่งร้อยดอลลาร์ที่หมุนเวียนตั้งแต่เดือนตุลาคม 2556 เป็นธนบัตรฉบับสุดท้ายที่จะเปลี่ยนแปลง "เบนจามิน" ใหม่มีองค์ประกอบต่อต้านการปลอมแปลงจำนวนมาก ซึ่งหนึ่งในนั้นปรากฏผ่านแสงเท่านั้น

ต่ออายุบิลหนึ่งร้อยดอลลาร์

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทำไมพวกเขาถึงใช้ภาพเหมือนบนธนบัตร? การศึกษาบางชิ้นแสดงให้เห็นว่าผู้คนเชื่อถือธนบัตรที่มีใบหน้าเป็นมนุษย์มากกว่า หลักการนี้ยังสามารถนำไปใช้กับหน้าเกี่ยวกับเราที่มีรูปถ่ายขนาดใหญ่ คนจริงดึงดูดมากกว่าข้อความ

แนวทางการออกแบบสากล

รวมถึงคุณสมบัติพิเศษหลายประการ ธนบัตรยูโรสามารถทำหน้าที่เป็น ตัวอย่างที่ดีการออกแบบที่เป็นสากลซึ่งมีข้อความทางวัฒนธรรมและการเมืองที่เป็นที่ยอมรับของชาวยุโรปทุกคน การออกแบบที่เป็นสากลสามารถกำหนดได้ว่าสามารถเข้าถึงได้และเหมาะสมกับการใช้งานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้มากที่สุด ด้วยวิธีง่ายๆและในสถานการณ์ที่หลากหลายที่สุด

ในขณะที่คาดหวังความเป็นสากลจากสกุลเงินสากล คุณไม่จำเป็นต้องทำงานในโครงการในระดับยูโรเพื่อใช้หลักการนี้ คุณกำลังทำงานอยู่ เครือข่ายสังคม, เว็บไซต์องค์กรหรือส่วนบุคคล หลักการออกแบบสากลสามารถช่วยคุณทำให้แนวคิดการออกแบบของคุณครอบคลุมมากขึ้น ดังนั้นจึงเข้าถึงได้และมีประโยชน์มากที่สุด นี่คือคำแนะนำบางส่วน:

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเส้นทางการใช้งานเหมือนกันสำหรับผู้ใช้ทั้งหมด: เท่ากันเมื่อเป็นไปได้ เพียงพอเมื่อไม่
  • ทำให้การออกแบบน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ให้มากที่สุด
  • จัดเรียงองค์ประกอบเนื้อหาและการออกแบบในลักษณะที่ตรงกับความคาดหวังของผู้ใช้ โดยเน้นข้อมูลที่สำคัญที่สุดที่ให้ความรู้ความเข้าใจและทักษะทางภาษาที่ช่วยขจัดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น และทำให้ง่ายต่อการให้ข้อเสนอแนะเมื่อใดก็ได้ระหว่างที่ผู้ใช้โต้ตอบกับเว็บไซต์

สวิสแฟรงก์

เมื่อผู้คนได้ยินคำว่า ประเทศสวิสเซอร์แลนด์ คนส่วนใหญ่นึกถึงสามสิ่ง: ชีส ช็อคโกแลต และกระป๋อง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าละอายสำหรับสวิตเซอร์แลนด์หากสกุลเงินของพวกเขาไม่ได้เฉลิมฉลองสัญลักษณ์ประจำชาติเหล่านี้ เห็นได้ชัดว่าสกุลเงินสวิสถูกสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจในรายละเอียด ราวกับว่าธนบัตรแต่ละใบเป็นผลงานศิลปะที่มีตัวเลขและสัญลักษณ์ เป็นผลให้ฟรังก์สวิสตอบสนองความคาดหวังสูงของผู้ใช้ ไม่เพียงแต่เป็นธนบัตรที่ปลอดภัยที่สุดในโลกเท่านั้น แต่ยังเป็นประสบการณ์ด้านสุนทรียภาพที่ไม่เหมือนใครอีกด้วย

มีการพิมพ์ฟรังก์สวิสแปดชุดตั้งแต่ปี พ.ศ. 2450 แต่ละชุดจะขึ้นอยู่กับขนาดและรูปแบบสีที่ใช้แตกต่างกัน ในการเปิดตัวใหม่แต่ละครั้ง Franks มีเลย์เอาต์ แบบอักษร และชุดสีที่ซับซ้อนมากขึ้น ด้วยซีรีส์ที่แปดซึ่งเริ่มจำหน่ายตั้งแต่ปี 1995 การออกแบบจึงก้าวไปสู่ระดับใหม่ที่โดดเด่น

วิวัฒนาการธนบัตร 100 ฟรังค์ ด้านหน้า

ซีรีส์ฟรังก์สวิสในปัจจุบันได้รับการออกแบบโดย Jörg Sintzmeyer และเน้นที่งานศิลปะ โดยมีลวดลายของศิลปินชาวสวิส เช่น Alberto Giacometti และ Le Corbusier

ซีรี่ส์สวิสฟรังก์ปัจจุบันได้รับการออกแบบโดยJörg Sintzmeier

ด้วยชุดที่แปด สวิตเซอร์แลนด์ได้แนะนำรูปแบบการออกแบบธนบัตรแนวตั้ง ซึ่งเป็นรูปแบบที่ต่อมาใช้ในหลายประเทศ รวมถึงเม็กซิโก โคลอมเบีย © เบอร์มิวดา (D) เวเนซุเอลา และนิการากัว คุณลองนึกภาพยูโรแนวตั้งกับยูนิคอร์น (B) ได้ไหม?

สวิตเซอร์แลนด์เปิดตัวรูปแบบการออกแบบธนบัตรแนวตั้งด้วยซีรีส์ที่แปด

ในปี 2548 นักออกแบบชาวซูริก Manuel Krebs ชนะการแข่งขันธนบัตรชุดที่ 9 ของธนาคารแห่งชาติสวิส เป็นความพยายามปฏิวัติที่จะนำปัจจัยมนุษย์มาสู่การออกแบบธนบัตรโดยผสมผสานอารมณ์เข้าไว้ด้วยกัน อย่างไรก็ตาม โครงการที่ชนะซึ่งมีเซลล์เม็ดเลือดและตัวอ่อน ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากสาธารณชน

ธนบัตรที่มีการโต้เถียงโดย Manuel Krebs

ดังนั้นธนาคารแห่งชาติสวิสจึงได้ออกแบบ Manuela Pfrunder ซึ่งได้อันดับ 2 ซีรีส์มีกำหนดเริ่มการผลิตในปี 2558 โดยสัญญาว่าจะรักษาโทนสีไว้

การออกแบบธนบัตรสวิสโดย Manuela Pfrunder

ฟรังก์สวิสเป็นที่สนใจไม่เพียงแต่สำหรับนักเหรียญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแฟน ๆ ของซีรีส์ X-Files ด้วย ตัวอย่างเช่น ดาวเคราะห์ลึกลับ X และ Nibiru นั้นแสดงอยู่บนธนบัตร 10 ฟรังก์ในปี 1981

มีทฤษฎีที่ว่าดาวเคราะห์ลึกลับ X และนิบิรุถูกวาดบนธนบัตร 10 ฟรังก์ในปี 1981

เราต้องเสี่ยงและสร้างสรรค์ โดยอาศัยองค์ประกอบและวิธีการ เพื่อพิสูจน์ประสิทธิภาพของเราอย่างแท้จริง

ใส่ใจกับทิศทาง

ธนบัตรสวิสที่มีรูปคนเริ่มแฟชั่นสำหรับรูปแบบแนวตั้งเมื่อ 20 ปีที่แล้ว เนื่องจากรูปแบบนี้เหมาะกับการป้อนธนบัตรไปยังเครื่องชำระเงิน และการศึกษาอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าผู้คนมักจะหยิบธนบัตรในแนวตั้งมากกว่าแนวนอน ทิศทางของธนบัตรนี้มีแนวโน้มที่จะเป็นไปตามการออกแบบสกุลเงินในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

นักออกแบบธนบัตรก็ใส่ใจในประสิทธิภาพเช่นกัน แนวคิดหนึ่งที่กำลังถูกพิจารณาในโลกของสกุลเงินคือการทำให้ด้านหนึ่งของธนบัตรเป็นแนวนอน ปรับให้เหมาะสมสำหรับกระเป๋าเงิน และอีกด้านหนึ่งเป็นแนวตั้ง เพื่อให้ใช้งานได้อย่างรวดเร็วโดยเครื่องปลายทาง ธนบัตรที่มีแนวคิดคล้ายกันออกในปี 1981 ในประเทศสวิตเซอร์แลนด์ - 10 ฟรังก์ซึ่งได้กล่าวไว้ข้างต้นแล้ว เมื่อออกแบบการวางแนวของเว็บไซต์ของคุณ ให้พิจารณาจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาของคุณในอุปกรณ์ต่างๆ ระดับความสนใจที่ ธนาคารกลางการปฐมนิเทศแสดงความสำคัญต่อ UX

เมื่อออกแบบการวางแนวของเว็บไซต์ของคุณ ให้คำนึงถึงลำดับความสำคัญของการแสดงเนื้อหาของคุณบนอุปกรณ์ต่างๆ

นอกจากนี้ การเปลี่ยนตำแหน่งแนวตั้งและแนวนอนนี้ทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกในการใช้เนื้อหามากขึ้น ตัวอย่างเช่น ข้อมูลเพิ่มเติมหรือบริบทที่แตกต่างกันสำหรับข้อมูลเดียวกันสามารถปรับปรุงการโต้ตอบได้

โครนนอร์เวย์

ในเดือนตุลาคม 2014 ธนาคารกลางนอร์เวย์ได้ประกาศธีมการออกแบบสำหรับธนบัตรชุดใหม่ จากข้อเสนอทั้งแปดที่ส่งเข้ามาในรอบสุดท้ายของการแข่งขัน สองข้อเสนอได้รับการคัดเลือกจากคณะลูกขุน ด้านหน้าของธนบัตรจะขึ้นอยู่กับแนวคิดของระบบเมตริก ในขณะที่ด้านหลังจะออกแบบโดย Snøhetta

ชุดโครนนอร์เวย์ปัจจุบัน

หนึ่งในภารกิจหลักที่นำเสนอต่อผู้เข้าร่วมการแข่งขันคือการเสริมสร้างระดับความปลอดภัยของสกุลเงินนอร์เวย์ ดังนั้น นักออกแบบจึงจำเป็นต้องรวมองค์ประกอบต่อต้านการปลอมแปลงจำนวนมากเข้าไว้ในแนวคิดของพวกเขา

ด้านหน้าและด้านหลังเมตริก NOK 100 ออกแบบโดย Snøhetta

นักออกแบบสามารถทำงานกับธีมเดียวเท่านั้น - ทะเล พร้อมภาพสวยๆ ของเรือ ปลา ประภาคาร และผู้คนที่พักผ่อนบนทะเล ระบบเมตริกทำให้มงกุฎใหม่ดูคลาสสิก ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นคู่หูที่เหมาะสมอย่างยิ่งกับรูปแบบนามธรรมแบบพิกเซลของ Snøhetta ที่สื่อถึงทะเลและลม

แนวคิดการออกแบบมงกุฎโดย Snøhetta

ในบรรดาคุณสมบัติที่น่าสนใจของธนบัตรนอร์เวย์ใหม่ - มีการพิมพ์สีรุ้ง ชีวิตใหม่. การพิมพ์สีรุ้งเป็นการไล่ระดับสีแบบควบคุมซึ่งเป็นองค์ประกอบการออกแบบธนบัตรทั่วไปที่สร้างด้วยเครื่องพิมพ์พิเศษ นอกเหนือจาก guilloche แล้ว การพิมพ์ประเภทนี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติด้านความปลอดภัยที่แข็งแกร่งที่สุดของธนบัตร แต่เทคนิคนี้เริ่มเสื่อมลงด้วยการพัฒนาวิธีการพิมพ์อื่นๆ เช่น กับดักป้องกันการสแกน

สีของโครนใหม่จะปรับให้เข้ากับการผสมผสานจากโน้ตตัวหนึ่งไปสู่อีกตัวหนึ่ง ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของชายฝั่งนอร์เวย์

การออกแบบธนบัตรของนอร์เวย์ใหม่นั้นมีความเฉลียวฉลาดในหลายระดับ ยกตัวอย่าง พลังแห่งการเชื่อมต่อที่น่าประทับใจ จากสะพานเชื่อมระหว่างอดีตและปัจจุบัน ที่สร้างขึ้นโดยโมเสคพิกเซล ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความคลาสสิกและเปรี้ยวจี๊ด ซึ่งเกิดขึ้นจากการผสมผสานของลวดลายต่างๆ ไปจนถึงรูปลักษณ์ใหม่ที่ปฏิวัติวงการ ค่านิยมของประเทศต่อทั้งพลเมืองและโลก

ใช้ประโยชน์สูงสุดจากขีดจำกัดของคุณ

เช่นเดียวกับการออกแบบธนบัตร การออกแบบมงกุฎมีข้อจำกัดมากมาย Martin Grahn หุ้นส่วนที่ Snøhetta Oslo กล่าวว่า "คุณรู้สึกเหมือนเป็นการยากที่จะจินตนาการและมีความคิดสร้างสรรค์เมื่อคุณมีแผนและทิศทางที่ชัดเจน" Martin Grahn หุ้นส่วนที่ Snøhetta Oslo กล่าว เมื่อพิจารณาจากผลลัพธ์แล้ว นักออกแบบได้ประสบความสำเร็จอย่างชัดเจนในการเปลี่ยนข้อจำกัดเหล่านี้เป็นความคิดสร้างสรรค์

เมื่อเราจัดการกับโปรเจ็กต์แบบฮาร์ดคอร์ ก็ควรค่าแก่การใส่ใจกับข้อจำกัดเป็นแนวทาง ไม่ใช่เป็นอุปสรรค อุปสรรคบังคับให้คุณมีความคิดสร้างสรรค์และค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจภายในข้อจำกัดที่กำหนด การแบ่งรายละเอียดเฉพาะที่ซับซ้อนออกเป็นรายการของงานที่เฉพาะเจาะจงสามารถช่วยให้ความคิดของคุณเปิดรับนวัตกรรม

การออกแบบธนบัตรที่ควรทราบ

ในแง่ของการออกแบบภาพ สกุลเงินเป็นมากกว่ากรอบภาพบุคคล บุคคลที่มีชื่อเสียงและลายน้ำสองสามอัน การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างประโยชน์ใช้สอยและความคิดสร้างสรรค์ทำให้ธนบัตรเป็นที่ต้องการของผู้บริโภคและนักสะสม

การหาสมดุลขององค์ประกอบภาพเป็นความท้าทายที่ดีสำหรับนักออกแบบเช่นกัน คุณติดอยู่กับโครงการใหม่หรือเพียงแค่มองหาความท้าทายใหม่ ๆ ?

คิดว่าโครงการของคุณเหมือนธนบัตร งานหลักของผู้ออกแบบสกุลเงินคือการรักษาความมั่นใจในกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งมีกำลังซื้อสูงกว่าต้นทุนการผลิตมาก การออกแบบเว็บไม่ได้แตกต่างกันทั้งหมด คุณรักษาความน่าเชื่อถือของคอลเลกชันพิกเซลที่เป็นตัวแทนขององค์กรขนาดใหญ่ ผู้ประกอบการที่มีความสามารถ หรือแบรนด์ของคุณเองได้อย่างไร

เพื่อเป็นการเตือนความจำ เราสามารถเรียนรู้บทเรียนอะไรจากการออกแบบธนบัตร:

  • เรื่องการเข้าถึงแม้แต่ในศตวรรษที่ 14 เงินกระดาษก็ถูกออกแบบมาให้ทุกคนสามารถเข้าใจได้ จำเป็นอย่างยิ่งที่พื้นที่เว็บจะใช้งานได้สำหรับทุกคน โดยไม่คำนึงถึงสภาพร่างกายหรือจิตใจ ภาษา สถานที่ หรืออุปกรณ์ที่พวกเขาใช้
  • เข้าหาการออกแบบใหม่ของคุณอย่างชาญฉลาดดอลลาร์สหรัฐได้รับการออกแบบใหม่หลายครั้ง โดยเน้นถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์ของผู้ใช้กับนวัตกรรมผลิตภัณฑ์
  • องค์ประกอบภาพที่สดใสดึงดูดความสนใจ notgelds ควรจะชั่วคราว แต่กลายเป็นงานศิลปะเนื่องจากภาพประกอบที่น่าประทับใจของพวกเขา หากคุณออกแบบกราฟิกเว็บไซต์ของคุณใหม่ การออกแบบจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดึงดูดความสนใจของผู้ใช้
  • พิจารณาความเก่งกาจในการออกแบบ. สร้างขึ้นเพื่อแสดงค่านิยมของข้ามชาติ สหภาพยุโรปธนบัตรยูโรเป็นจุดอ้างอิงที่ดีสำหรับนักออกแบบที่ต้องการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ง่ายกว่า ปลอดภัยกว่า และสะดวกกว่าสำหรับผู้ใช้ทุกคน
  • ให้ความสนใจกับการปฐมนิเทศ. ฟรังก์สวิสทำให้ธนบัตรเป็นแบบแนวตั้ง การวางแนวเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างเค้าโครงที่ใช้งานได้และเข้าถึงได้
  • ใช้ขีดจำกัดสูงสุดเช่นเดียวกับการออกแบบธนบัตร โครนนอร์เวย์ใหม่เกิดจากข้อจำกัดที่เข้มงวด อย่างไรก็ตาม มันพิสูจน์ให้เห็นว่าการปฏิบัติตามข้อจำกัดที่เป็นแนวทางสามารถนำไปสู่โซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพ สวยงาม และโดดเด่น

พยายามรวมหลักการเหล่านี้เข้ากับงานของคุณเพื่อสร้างการออกแบบที่ทนทานและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น หรืออย่างน้อยก็จะ การออกกำลังกายที่ดีในการสร้างปราสาทพิกเซล