Veidojiet talantus uz Wow kataklizmas raga. Veido talantus uz raga Oho, kataklizma ar kādu zaru iešūpot laupītāju vau

Assassination Rogue – vai kā mēdz teikt starp spēlētājiem – Muti Rogue ir diezgan interesanta klase, kas spēlējot sagādā patiesu prieku neatkarīgi no tā, vai tas ir sākuma līmenis vai kaujas lauks. Rogue galvenā funkcija ir Stealth, kas ļauj jums izlemt, kad pabeigt vai pievienoties kaujai. PvE Muti ragi ir neaizstājami reidā, kad nepieciešams izvilkt konkrētu pūli no pūļa. Muti Rogue 3.3.5 versijā ir pazīstams kā labs bojājumu izplatītājs, kurš visas cīņas laikā spēj demonstrēt izcilu DPS. Šis PvE ceļvedis palīdzēs jums sasniegt pilnību vai uzlabot jūsu Muti Rogue 3.3.5.

1. Raksturlielumi

  1. Uzbrukuma spēks - jo vairāk tas ir, jo labāk, jo. muti blēžiem bojājumi ir atkarīgi no indēm, un indes bojājumi ir atkarīgi no AP.
  2. Precizitāte - jūs nevarat atļauties palaist garām, jo, ja tiek iegūta DPS, tā nav liela un bieži samazināsies. Precizitātes ierobežojums indēm ir 315 vienības (izņemot Pūces vai ShP reidā, pretējā gadījumā vāciņš nokrītas līdz 237 vienībām). Ja šis skaitlis ir pa rokai, indes sāpīgi iedzels ienaidnieku (un lielākā daļa bojājumu, ko mēs gūstam, ir no indēm) . Lai cik sāpīgas būtu mūsu indes, sist ar rokām vajag nevis vāji, tāpēc savācam ap 500-600 vienībām. Ir gandrīz neiespējami palaist garām šo trāpījumu vērtējumu.
  3. Uzbrukuma ātrums - Ļoti labi, ja jums ir vairāk nekā 500 ātrumi (ātruma reitings ietekmē jūsu indes ātrumu) Jo lielāks ātrums jums ir, jo ātrāk jūs sāksit radīt nopietnus bojājumus ienaidniekam. Nav jēgas savākt vairāk par 1000. indes netiks jums līdzi. (GCD)
  4. Meistarība - jābūt vienādam ar 26, pretējā gadījumā jūs palaidīsit garām savas prasmes insta priekšniekiem. Ja jums šķiet, ka prasme vai precizitāte nav svarīga, tad sagatavojieties AP un bojājumiem kopumā, un jūs redzēsiet, kas ir DPS.
  5. Krits ir labs rādītājs, taču tas nāk arī no rīkiem, un to nav nepieciešams nomētāt ar akmeņiem. Aptuveni 60% krit
  6. Veiklība - ir pietiekami daudz statistikas no rīkiem, nevajadzētu vākt akmeņus

Kopumā mēs iegūstam statistikas prioritāti:

AP (uzbrukuma jauda) ⇒ Sitiens (precizitāte) ⇒ Ātrums (ātrums) ⇒ Meistarība ⇒ Krits ⇒ Agi (veiklība)


3. Rotācija

Mobā atveram ar “Garotoy”, pēc tam, kad nospiežam “Thirst for Kills”, sapludinām uzkrātos KP (kombinētos punktus) “gaļas mašīnā”, divreiz ieduram “Mascarage” un beidzam ar “Poisoning”. Pēc tam mēs sākam sist pēc shēmas 2\1: "Massacre" x2, Poison x1. Saindēšanās automātiski atjauninās mūsu gaļasmašīnu (mēs neesam kaujinieki), tāpēc mēs vienkārši sākam iepludināt milzīgu kaitējumu.

Padomi:

Vienmēr sekojiet līdzi Killlust buff, tas nodrošina jauku dps palielinājumu.
Nemēģiniet iegūt 5 KP, vienkārši tērējiet savu laiku (jūs zaudēsit dps), vislabāk ir iztukšot KP par 4 (Par vienu sitienu Reprisal dod 2 KP). Mēģiniet periodiski pakārt "Rapcha" (Rupture) uz mob / boss. tas aktivizēs jūsu Killlust prasmi (tiek aktivizēta tikai tad, ja uz mērķi ir asiņošanas efekts). Ja reidā tiek noķerts labs tanks (kas stingri notur agro), izmantojiet "Vanish" un "Slaughter" tiks automātiski piekārts (+30% enerģijas atjaunošanai).

Vienmēr atrodiet līdzsvaru starp ieročiem, kurus nēsājat, un indēm labā roka duncis ar ātrumu 1,80 un pa kreisi 1,30. Labajā rokā piekaram ātri iedarbīgu indi, kreisajā – nāvējošu.

4. Talanti

5. Simboli

Liels:

  • Glyph of Mutilate — samazina jūsu kropļošanas spējas enerģijas izmaksas par 5.
  • Glyph of Murder - palielina Killlust bonusa bojājumus par 3%.
  • Glyph of Little Tricks — Tricks of a Little Ability nodrošinātais papildu bojājumu un draudu samazinājums ilgst 4 sekundes. ilgāk

Mazs:

  • Glyph of Vanish — palielina kustības ātrumu par 30%, kamēr funkcija Vanishing ir aktīva
  • Glyph of Safe Fall — palielina drošā kritiena augstumu, izmantojot Safe Fall spēju.
  • Lielā ātruma glifs — varat staigāt pa ūdeni, kamēr ir aktīvs sprints

6. Burvība

  • Galva - maģiska ciešanu zīme
  • Pleci - Lielāks cirvja uzraksts
  • Atpakaļ - Scroll of Enchant Cloak - Haste II
  • Lāde — Scroll of Enchant Chest — visa statistika VII
  • Plaukstas locītava — Enchant Bracer ritinājums — Assault II
  • Hands - Scroll of Enchant Gloves - Crusher
  • Josta - mūžīgā jostas sprādze
  • Kājas - Frostscale Leg Armor
  • Pēdas — Enchant Boots scroll — Icewalker
  • Ierocis (abi) — Apburšanas ieroča ritinājums — Berserk

7. Akmeņi

  • Meta - Brutal Earthsiege Diamond +21 Agility un +3% Critical Damage
  • Zils — murgu asara +10 visi statistikas dati, visvarenā Dreadstone +10 bruņu iespiešanās reitings un +15 izturība
  • Dzeltens — mīksts karaliskais dzintars +20 ātrumi, gluds karaliskais dzintars +20 krit
  • Sarkans - Bright Crimson Ruby +40 Attack Power

8. Bis lapa

  • Galva - Sanctified Shadowblade ķivere
  • Kakls - Sindragosas brutalitātes nags
  • Pleci - Sanctified Shadowblade Pauldrons
  • Apmetnis - Darkvault Assassin's Cloak
  • Lāde - Ikfiry brīnumainais maiss
  • Bracers – pilnas ēnas bracers
  • Hands - Sanctified Shadowblade Gauntlets
  • Josta - Vervier of Vengeance, Astrilian's Quilted Sash
  • Kājas - Sanctified Shadowblade kāju plāksnes
  • Pēdas - Ledus kažokādas zābaki
  • Gredzeni — Kaulu kolosa grupa, Bezgalīgās atriebības pelnu grupa vai Krēslas āmura zīme
  • Auskari - Nāves nesēja testaments, uzasināta krēslas skala
  • Ieroči - Debesu krišana, Mūžīgo Melu Kriss, Plaušu lauzējs
  • Izmests - Fal'inrush, Quel'Thalas aizstāvis vai Gluth's Accurate Knife, ja trūkst precizitātes.

9. Prēmijas no profesijām

Manuprāt, Jewelcrafting un Engineering ir vislabāk piemēroti savvaļas druīdam, taču mēs apsvērsim visas iespējas

  • Leatherworking ir uzlabota bracer enchat, kā rezultātā mums ir 80 bonusa AP.
  • Enchanting - ļauj uzburt gredzenus uz 40 uzbrukuma jaudu, kā rezultātā mēs iegūstam 80 AP.
  • Kalēja darbs - dod iespēju izveidot divas papildu ligzdas, kā rezultātā mums kā bonuss ir 40 arp vai 80 ap vai 40 veiklība, atkarībā no jūsu vēlmēm.
  • Jewelcrafting - 3 uzlaboti akmeņi, ja skatās uz arp piemēru, tad bonusā iegūstam 42 bruņu iespiešanās vērtējumus.
  • Alķīmija - uzlabota kolba, 80 AP bonuss
  • Inženierzinātnes — uzlabojumi cimdos (+340 ātrums 12 sekundes)
  • Uzraksts - Uzlabots plecu šarms, +80 AP Bonuss

Kā jau teicu iepriekš, PvE tikai 2 specifikācijas attiecas uz negodīgiem. Un, ja mēs iepriekš apskatījām muti specifiku, tagad ir pienācis laiks jums pastāstīt par visām bataljona negodprātīgajām īpašībām, tāpēc apsēdieties, uzvāriet tēju, es sākšu.

Combat Rogue ir tuvcīņas meistars, kura galvenais kaitējums ir fizisks. Tas būtiski maina mūsu spēli un prioritāšu sarakstu.

Tagad analizēsim + un - bataljona komandieri salīdzinājumā ar muti.

+ Mums ir labi sprādzienbīstami bojājumi un, ne mazāka, sprādziena spēja, “Blade Flurry”, kas ļauj tikt galā ar trausliem AoE bojājumiem.

+ Labā reida ekipējumā kaujinieks var saskaņot muti DPS pat uz viena mērķa.

+ Mūsu dps nav atkarīgs no mērķa maiņas.

+ Tuvcīņas cīnītājiem patīk mūsu +4% pieķeršanās fiziskajiem bojājumiem, kas padara bataljona komandieri ārkārtīgi populāru reidos.

Tagad par mīnusiem.

Pirmais un treknākais Kombat ir ļoti atkarīgs no varoņa aprīkojuma un jo īpaši no ARP cietā vāciņa. Kas savukārt samazinās tā efektivitāti un konkurētspēju DPS ziņā, salīdzinot ar citām klasēm, līdzīgi vājā pārnesumā.

Bataljona komandierim ir nepieciešams labs ierocis, jo galvenais kaitējums ir fizisks, tad vairāk nekā puse no mūsu bojājumiem nāk no ieroča bojājumiem.

Tas prasa labas zināšanas par viņu spējām un priekšnieka uzvedību, lai viņi kompetenti un savlaicīgi atgrieztos.

Race.

Bataljona blēžu sacīkstes pēc lietderības ir līdzīgas muti spec, jo šo pašu informāciju ievietošu šajā sadaļā, bet papildināta bataljona komandierim.

alianse

Nakts elfi šeit ir vadībā, vai drīzāk viņu spēja, kas ļauj mums uzlabot 2 reizes kaujā, vienlaikus nepalielinot kopējo bojājumu. Un arī garšīga iezīme, tiem, kam patīk noslaucīt, būs rasu spēja.

Bet bataljona ragam papildus nakts elfiem interesanti ir arī cilvēki, pateicoties viņu gardajām rasu specialitātēm: un.

Orda

Šeit viss ir līdzīgs muti spec.

Orki- zaļākā, bet ne mazāk piemīlīga rase.No mums noderīgajām spējām ir un, kas diezgan labi paceļ mūsu kopējo sprādzienu un dps uz bosiem ar minioniem.

troļļi- Viena no nejaukākajām, manuprāt, bet arī noderīgākajām sacīkstēm laupītāja muti.Un tas viss pateicoties iespējai palielināt automātisko uzbrukumu ātrumu par 20%, kas kopā ar makro ieslēgtu kolba, ar baseinu, dos iespaidīgu mūsu pīlāra dps sprādzienu, jo 30-40% no kopējiem muti negodīgajiem bojājumiem ir auto-uzbrukuma bojājumi.

Terminoloģija

Standarta vārdnīca, bet bataljonam spec.

Spēju apzīmējums

Sinister Strike - SS

Izķidāt - Avis

Nogalināšanas sērija - CS

Gaļas maļamā mašīna - SND

Adrenaline Rush — AR

Blade Flurry — BF

Mazie triki — The Trix

Pārrāvums - Rapcha

Ēnu apmetnis - KOSH

Pazušana - Pazust

Asmeņu ventilators — FOC

Raksturlielumu apzīmējums

Uzbrukuma spēks — AP

Veiklība - Agila

Ātrums - Hasta

Precizitāte – trāpījums

Meistarība — eksp

Cits

Rapid Poison — Poyzen IP instance

Deadly Poison - DP - nāvējošs poizen

Labā roka - MH

Kreisā roka - OH

Punkti pieņemšanas sērijā - KP

Talanti un simboli

Atšķirībā no muti uzbūves, bataljona komandierim ir 2 talantu kopas.

Pirmais ir lieliski piemērots varoņiem ar vāju pārnesumu un ir paredzēts izvarošanas atvieglošanai. Šī konstrukcija labi parāda varoņus ar nelielu ARP daudzumu un ļauj viņiem saglabāt DPS joslu pienācīgā līmenī, jo rapcha ignorē mērķa bruņas.

Šīs konstrukcijas simboli izskatās šādi.

Otrā konstrukcija ir ideāli piemērota encore aprīkojumam un spēj maksimāli palielināt kaujas negodīgo potenciālu plosītās cīņās, izmantojot ARP cieto vāciņu. Šeit mēs izlādējam, izmantojot evis, jo šīs konstrukcijas simboli izskatās šādi:

Raksturlielumi

Šeit mēs analizēsim, kā un kādā daudzumā apkopot mūsu raksturlielumus, lai izraisītu sāpes zem muguras lielākajā daļā Azerotas agresīvi domājošo iedzīvotāju.

Šajā gadījumā mums pietiek ar 320-360 sitieniem, lai novērstu netrāpījumus.

Tā kā ARP ir viens no statistikas datiem, kas veido kaujas negodīgos, mūsu prioritārais mērķis ir iekasēt tai noteikto ierobežojumu.

Ideālo kritisko vērtību aprēķina pēc formulas:

100% - X% (slīdošs) - Y% (izlaists iespēja) - N% (izvairīšanās iespēja) mūsu gadījumā tā ir

100% - 24% - 10% - 0% = 66%, tai vajadzētu būt kritiskajai iespējai, lai visi parastie baltie uzbrukumi kļūtu kritiski. Bet visi zina, ka to nav iespējams iegūt, neupurējot citus statistikas datus. Tāpēc ideālā gadījumā mums ir jāiegūst 51-53% crit, jo, ierakstot šo vērtību reidā zem buffiem, mums būs 62-65% crit, kas ļaus lielākajai daļai mūsu automātisko uzbrukumu kļūt par crit.

Meistarības cietais vāciņš ir 26, taču ir daudz nianšu, kuru dēļ šo vāciņu var pazemināt.

akmeņi

Tā kā lielākajā daļā ligzdu mēs galvenokārt izmantojam ARP, mēs ievietojām .

Ar sitiena trūkumu dzeltenajās ligzdās liekam.

Ja jūs gatavojaties hastā, tad varat ievietot dzeltenās ligzdās.

Ieroči un indes

Tā kā mūsu galvenais un vienlaikus vienīgais sitiens, kura bojājumi tiek mērogoti no ieroča bojājumiem, ir SS (Insidious Strike), tad MX mēs ņemam lēnu ieroci ar ātrumu 2,6

OH, gluži pretēji, mēs ņemam ātru ieroci ar ātrumu 1,4-1,5, lai nodrošinātu labu enerģijas atjaunošanos un ātru strupceļu komplektu uz mērķa.

bis lapa

Labākais kaujas specifikācijas aprīkojuma komplekts izskatās šādi:

Šis komplekts ļauj jums izspiest maksimālo ARP un "ietekmes potenciālu" mūsu negodīgajiem.

Rotācija, kā parasti, ir sadalīta 2 daļās. Pirmais atvērējs un otrais, tieši, galvenā rotācija. Tātad, sāksim.

Atvērējs:

Atšķirībā no muti raga, mums nav iemesla ieiet slepenībā, jo mums nav “lopkautuves” reģeneratora.

Atveram bez slēpšanās, izsūknējam visu enerģiju uz SS (2-3 sitieni), vēlāk izlādējam, uzkrāto KP uz SND un sākam slepkavību sēriju. Kāpēc tieši? Tas ir vienkārši.Šī kombinācija dod mums visvairāk sprādziena startā, jo CC aktivizē triņus un mēs sākam secību zem tiem.

Galvenā rotācija:

Iegūstam 4-5 KP, caur SS, izlādējam vai, atkarībā no uzbūves.

Tāpat atbalstiet visu cīņu uz sevi, ja SND drīz nokrīt, ieteicams to uzlabot no jebkura KP skaita.

Vispārīgi padomi

Tagad es dalīšos ar dažiem padomiem un trikiem, kā izmantot atdzišanu un spēlēt kaujas negodīgus.

"Adrenalīna pieplūduma" kaujas blēdis tiek izmantots tikai statiskiem bosiem vai brīžos, kad jūs noteikti zināt, ka nākamajās 15 sekundēs jūs varēsit nepārtraukti sist ienaidniekam.

Blade Flurry ir mūsu AoE. Lieto, pirmkārt, fāzēs ar kalpiem, vai ja tādu nav, tad uz cd.

Nogalināšanas sērija Mūsu galvenais un spēcīgākais pārrāvums. Nodara milzīgus bojājumus + papildina visu enerģijas stieni, kas jau iepriekš norāda uz nepieciešamību iztukšot visu enerģiju pirms tās izmantošanas.

"Little Tricks" ir mūsu galvenais uzbrukums tankam jeb top dp reida stiprināšana.Vēlams izmantot uz tanka, fāzē ar piedevām, lai tie neizkaisītos.

Arī vairākas pamata sēriju kombinācijas, kas palīdzēs izspiest maksimālo dps daudzumu vairākiem mērķiem.

Ja iznāca daudz papildinājumu vai mobu, kuriem ir mazāk par 120k Zs.

Ja ir 2–4 papildinājumi vai mobs, kas paši pārdzīvo 15 sekunžu bojājumus.

Ja ir vairāk nekā 4 papildinājumi vai mobs.

Makro

Pirmais un visvienkāršākais. Triksis uz jūsu mērķa mērķi, visticamāk, tas būs tanks.

#rādītrīka padomu
/cast [@targettarget] Mazie triki

Trīs finišējušie vienā

#rādītrīka padomu
/cast Mincer; Laceration; ķidāšana

Burst, vēlams fāzēm ar piedevām, ja tādas nav, labāk izmantot zem proc trine.

/cast Blade Flurry
/izmantojiet ātruma mikstūru
/izmantojiet 10 (pievienojiet, ja jūsu cimdos ir uzburti paātrinātāji.)

Makro par cast notriekšanu priekšniekam un brīdinājumu par šo reidu.

/cast Kick
/s Nomākts

Profesiju bonusi

Profesijas un to piemaksas mums, sakārtotas dilstošā lietderības secībā.

Inženierzinātnes: Mums labākā profesija. Nodrošina mums 340 hastas 12 sekundes no + . Mēs dzīvojam pēc CD, kas mums dos lielākais pieaugums dps no visiem prof. + .

Tas mums arī ļoti noderēs.

Secinājums

Šajā rokasgrāmatā es detalizēti pastāstīju, kā neiekāpt peļķē un savākt ideālo laupītāju kaujas zarā.Ja jums ir kādi jautājumi, mēģināšu atbildēt uz tiem komentāros. Ar šo es vēlos pabeigt rindu ceļvežus par laupītāju un novēlu jums veiksmi un augstus DP reidos.

Kad es pirmo reizi izvēlējos spēlēt klasi, WoW pirmsākumos, es izvēlējos Rogue galvenokārt viņa lielisko slepkavas prasmju kopuma dēļ. Mindless mob grind bija laba metode sūknēšana, ņemot vērā, ka tajos laikos uzdevumu izpilde patiesībā ietvēra ilgus klejojumus. Mūsu sākotnējais apdullināšanas un smagu bojājumu sajaukums ļāva laupītājiem asi un perfekti tikt galā ar ienaidniekiem. Mana stratēģija uzņēmējdarbībā bija šāda: es atrodu vietu, kurā dzīvo ritentiņi, un pēc tam es visu dienu tikai apgūstu viņu prasmes.

Gadu gaitā laupītāji ir turpinājuši attīstīties un tagad ir kļuvuši par vienu no spēcīgākajām klasēm līdz līmenim. Mūsu vājās puses trūka pašdziedināšanās un slikta izdzīvošana pret elites pūļiem. Bet, pateicoties Heal Wounds un gandrīz pilnīgai kvestu elites pūļu noņemšanai Cataclysm, šīs grūtības ir atrisinātas. Jauna raga nolīdzināšana šobrīd ir patīkama prasme un priecīga laika pavadīšana.

Stealth ir labākais ierocis jebkuram negodīgam, kas ļauj jums noteikt savus dueļa nosacījumus. Nav nekā pretīga tajā, ka neatļaujat dueli vai izmanto Stealth, lai paņemtu kādu kvesta priekšmetu vai tērzētu ar kādu kvestu pūli, neiesaistoties duelī ar ienaidniekiem. Tiklīdz lieta skar mehāniku, loloto enerģijas un rotācijas sistēmu, kas kopā dod mums unikālu spēles prasmi. Lai duelis būtu efektīvs, jums būs nepieciešama laba reakcija (un pareizi sasietas atslēgas).

Talantu nozares izvēle

Par lielu prieku neliešiem visi 3 viņu talantu koki ir lieliski piemēroti izlīdzināšanai. Dueļa zars (cīņa) ļauj ragiem tikt galā ar vairākiem pretiniekiem vienlaikus, pateicoties “Blade Flurry”. Likvidēšanas (Assassin) filiāles negodīgiem cilvēkiem gandrīz nav dīkstāves, pateicoties viņu Mortal Pulse saitei. Un Stealth filiāles spēlētājiem ir visas iespējas lepoties ar ienaidnieku nogalināšanu ar dažiem klikšķiem. Man labāk patīk izlīdzināt Combat zaru tā vienkāršotā spēles stila dēļ, lai gan nav iespējams kļūdīties - visi 3 zari, bez šaubām, ir piemēroti izlīdzināšanai. Labas konstrukcijas atslēga ir koncentrēties uz pārraušanas bojājumiem. Nelieši nekad neaizņem vairāk par dažām sekundēm, lai nogalinātu ienaidnieku, un būvēm tam ir jāatbilst.

Sūknēšanas ar ragu galvenā ideja ir "izkraut" ienaidniekam milzīgu kaitējumu, lai samazinātu saņemtos bojājumus. Šeit mums var palīdzēt “Dziedēt brūces” (dziedēšanai, lai turpinātu cīņu), bet “Bēgšana” un “Sprints” ļauj novērst bojājumus vispār. Bieži vien ar brūču dziedināšanu pietiek, lai dziedinātu pietiekami daudz dzīvību, tāpēc jums nav jātērē laiks bez vajadzības, lai paēstu. Ragu griešanās reidā var būt ļoti darbietilpīga, lai gan sūknēšanas periodā viss ir pēc iespējas vienkāršāks. Iesaku arī katru dienu lietot "Pick Pockets" bezmaksas "pudeļu" un zelta dēļ.

Cīņa ir viss brutāls spēks

Bataljona taures sūknēšana ir pārsteidzoši vienkārša lieta. Tu tuvojies ienaidniekam, “izkrauj” viņā dažus “mānīgus triecienus” un pabeidz ar “Eviscerate”, ja nepieciešams. Combat Rogues pat nav nepieciešams izmantot Stealth. Ja vēlaties saglabāt kompaktdiskus "ārkārtējiem gadījumiem", vislabāk ir vispirms saglabāt aizsardzības kompaktdiskus, piemēram, Vanish, un visu laiku izmantot aizskarošus kompaktdiskus.

Galvenā izlīdzinošā konstrukcija sastāv no paātrinātas brūču dzīšanas un pastiprinātas ādas bruņas, lai mazinātu bojājumus un samazinātu dīkstāves laiku. Droši var iztikt bez Trample, jo tas tikai apgrūtina rotāciju. Vislabāk ir vienkārši sūtīt surogātpastu Sinister Strike un netraucēt neko citu. Vienīgais izņēmums ir gadījumi, kad nepieciešams nogalināt elitāru pūli, jo gaļas maļamās prasmes ir ļoti noderīgas ilgā cīņā. Ja vēlaties paātrināt savu pieredzi, aktivizējiet Blade Flurry (kopā ar Glyph of Blade Flurry, protams) un vienlaikus sitiet 2 mobus. Kaujas negodīgie ir pietiekami spēcīgi, lai tiktu galā ar vairākiem pretiniekiem, tāpēc neierobežojiet sevi ar vienu pretinieku vienlaikus.

slepkavas rags nekad neapstājas

Mortal Impulse ir noteicošais talants visai nozarei (šeit). Ja jūs varat nogalināt ienaidnieku ik pēc 30 sekundēm, jūsu "Dziedēt brūces" un "Gaļasmašīna" tiks pastāvīgi atjaunināti. Ļaundaris slepkava pārvietojas no ienaidnieka uz ienaidnieku, galvenokārt paļaujoties uz Mincera bojājumu bonusu un dziedināšanas brūcēm, lai samazinātu dīkstāves laiku līdz nullei. Aktivizēšana palīdz samazināt attālumu līdz mērķim, savukārt duršanas brūces un nāve ļauj nekavējoties nodarīt nopietnus bojājumus. Varat izmantot "Aukstās asinis", ja jums ir jātiek galā ar prioritāru mērķi. Šajā būvniecībā es iekļāvu arī Scarlet Elm, jo, manuprāt, tas ir piemērots cīņai pret Elitēm (ļauj sākt cīņu ar Sap un samazina to nodarīto kaitējumu).

Slepkavas negodīgie sāk cīņu ar Abushem (Pēkšņs trieciens) vai Garrote Stealth, un Mutilate tiek izmantots, lai iestatītu kombinētos punktus. Neuztraucieties ar Backstab, jo ir gandrīz neiespējami nokļūt aiz pūļa. Cīnoties ar pirmo un otro mobu, izmantojiet "Meat Grinder" un "Heal Wounds", bet cīņā ar nākamajiem mobiem, kad esat sasniedzis 5 kombinētos punktus, izmantojiet "Eviscerate" (uzlabots ar Mercy Strike talantu). Ātri izlaupījis pretinieku, nekavējoties pārejiet pie nākamā. Assassin Rogues var iznīcināt vairākus ienaidniekus minūtes laikā, ja viņi var pilnībā izmantot savu Mortal Pulse.

Maskēšanās sākas ar sprādzienu

Stealth lielā mērā paļaujas uz Stealth. Izmantojot šo zaru (šeit), sāciet katru cīņu ar Stealth, jo Master of Stealth un Seek Weakness kopā ar Destructive Surprise palīdz lieliski sākt. Izmantojiet Nightstalker ātruma bonusu, lai skrietu aiz ienaidnieka, pēc tam Umbush, pēc tam varat izbaudīt Initiative talanta bonusa kombinēto punktu un sākt sūtīt surogātpastu Hemorrhage. Backstab ir tipisks kombinētais punktu ģenerators krāpniekiem reidā, taču izmantojiet hemorrhage, kad esat viens.

Lai nodrošinātu maksimālu efektivitāti Stealth filiālē, ir nepieciešams pareizi iestatīt pirmo sitienu. Vienmēr sāciet ar Ambush no Stealth, pēc kura viss kļūst ārkārtīgi vienkāršs. Lai nogalinātu mobus pa vienam, jūs varat izmantot "Shadow Step", bet tik un tā Abmush kļūs par jūsu galveno ieroci un līdz brīdim, kad nogalināsiet sava līmeņa mobus, viņš ar vienu sitienu noņems vairāk nekā pusi viņu dzīvības.

Ieroči un indes izvēle

Izvēloties ieroci negodīgajam, vienīgais, par ko jāuztraucas, ir ierocis galvenajā rokā. Vienmēr izmantojiet ātrāko kreisās rokas ieroci, visbiežāk tas būs duncis. Jūsu tālvadības ierocis var būt loks, lielgabals vai mešanas ierocis, jo Nažu cienītājs nav vissvarīgākā prasme, lai sasniegtu līmeni. Rogues Combat un Stealth kokā ir vispiemērotākie lēnākiem ieročiem, piemēram, zobeniem, mecēm un cirvjiem galvenajai kombinācijai, savukārt Rogue Assassins labāk izmanto lēnu dunci. Lietojiet neitralizējošu indi abiem ieročiem izlīdzināšanas laikā. Deadly Brew, Blade Spin un Ambush parūpēsies par pūļiem, kuri vēlas no jums izbēgt.

Rādītāju izvēle

Laupītāju galvenais rādītājs ir veiklība, tāpēc jebkuram aprīkojumam to sauc par “must have”. Precizitāte un meistarība ir nākamā spēcīgākā statistika, un preces ar tām noteikti būs labākā izvēle. Ātrums un krituma iespēja ir arī ļoti laba statistika. Izvēloties aprīkojumu, vispirms ir jānorāda trāpījumu vērtējums tiem, kas nav cīnījušies. Bet tomēr, ja ir veiklība par tēmu, tad nav iespējams kļūdīties.

Cik daudziem spēlētājiem patīk spēlēt Rogue, iespējams, palikuši no bērnības. Viss ir labi, bet pats bataljona komandieris ir diezgan noslēpumains personāžs, jo ne visi saprot mehānikas būtību, un tā rezultātā daudziem neizdodas izvilkt visu iespējamo no bataljona Roger. Combat Rogue PvE rokasgrāmata pastāstīs visu par rotāciju, atklās daudzus mehānikas smalkumus un, pats galvenais, iemācīs perfekti sūknēt un apgūt šo nodarbību.

Patiesībā Rogue tiek uzskatīts par skarbu raideri, jo viņam ir lielisks indes komplekts, kas var uzlabot ne tikai Combat Rogue, bet arī visa reida bojājumu rezultātus. Kaujas zars ir uzasināts mūsu trieciena vēsajam ātrumam. Tas ir tas, kas piesaista Kombat Rogue DPS PvE.

Ar rases izvēli nosakām šīs klases tālāko attīstības ceļu. Tā kā Combat zars būs uzasināts ātruma ziņā, tad skrējiens ir jāizvēlas tāds, kuru Hasts ir devis sākotnēji.
Tie ir troļļi no ordas. Viņiem ir stilīgākais Hasta cienītājs, kas kombinācijā ar dažādām dziras, raid Flurry vai Heroism, darbojas diezgan forši. Šīs ir augstākās prioritātes sacīkstes.

Ja ņemam undead, tad PvE tam vispār nav lietderīgu bonusu. Bet izskats Tā daudziem ir prioritāte. Patiešām, undead ir foršākā animācija, turklāt kanibālisms, kā arī Pamesto griba daudz dara šīs rases popularitātes labā.

Daži izvēlas arī Orkus. Jā, viņiem ir palielināts trāpījuma spēks, bet Rogue gadījumā Orc ir pietiekami lēns, lai DPS tiktu ievērojami zaudēts cīņā. Līdz ar to šī izvēle nav prioritāte.
Combat Rogue PvE nav Scarlet saprātīgu sacensību. Tāpēc es viņus pat neuzskatu. Ir vērts atzīmēt, ka tāpēc Rogue spēlē lielāks skaits cilvēku, kuri ir izvēlējušies Orda frakciju.

Kā uzlabot Combat rogues īpašības 3.3.5 PvE

Patiesībā, lai gan ātrums ir Combat Rogue pamatā, tas nebūs prioritātes priekšgalā, jo bez precizitātes un meistarības un ARP, lai cik ātri tu sistu, tavi sitieni visi ir putekļi. Tāpēc prioritāti veidosim nedaudz savādāk.

Precizitāte– PvE tas būs galvenais Combat Rogue. Visiem jūsu sitieniem skaidri jālido un jātrāpa ienaidniekam. SHP un Owlkin var uzlabot precizitāti. Šajā gadījumā vāciņš būs 235 vienības. Ja viņi neatrodas reidā, jums būs jāpārsūknē līdz 315 vienībām.

Meistarība– pēc būtības Kombat Roga vajadzētu būt 32,8 procentiem. Laupītājam tā nav liela summa. Bet jums būs nedaudz pasvīst, lai savāktu šo statistiku.

bruņu iespiešanās - indikators katrā serverī ir nedaudz atšķirīgs. Protams, vēlams, lai būtu visi 100 procenti. Jo vairāk jūs ar asmeņiem izgriezīsit priekšnieka bruņas, jo lielāks būs bojājums. Un viss kopā ar ātrumu ir slepkava maisījums. Izņēmums būtu, ja Rogue darbojas ar drupinātāju. Šajā gadījumā pietiek tikai ar 85 procentiem no ARP.

Ātrums- šis indikators svārstās līdz maksimumam. Ātruma ierobežojuma nav, jo šīs klases mehānika ir pilnībā balstīta uz Hast. Rogue ir nosaukts tā, jo tas ir ātrs un neredzams. Kāpēc lielākā daļa pretinieku pat nepamana, kas tos nopludināja, jo Kombat Roga to visu dara zibens ātrumā.

Kritisks sitiens - šis jau ir pēdējais stats, jo to savākt ir pavisam vienkārši un vienmēr patīkami, kad ātrie sitieni tomēr rada dubultu bojājumu. Tas izskatās pietiekami forši.

Kombat Rogue 3.3.5 PvE un tā uzbūve

Šeit pēc būtības arī augumu izvietojumā nav grūtību. Combat Rogue pilnībā šūpojas tieši ar bojājumu nodarīšanas ātrumu, pat būvē. Bet šeit joprojām daudz kas būs atkarīgs no tā, ar kādiem asmeņiem jūs darbināsit instas. Šim nolūkam ir izstrādāti īpaši talanti.

Ja jūs skrienat ar cirvjiem vai zobeniem, tad "Chop Slash" ir paredzēts šim biznesam. Ja tavā arsenālā ir dunči, tad šis talants tev absolūti nav piemērots. Rokasgrāmata cīņai pret negodīgiem Tā mērķis ir īpaši nodrošināt, lai jūs nepieļautu kļūdas, veidojot raksturu, jo nākotnē tas ietekmēs DPS. Sūknēšanas laikā pievērsiet tam uzmanību. Daudzi kļūdaini sūknē, un rezultātā viņi nesaņem to, kas viņiem nepieciešams.

Izvēloties ieroci un lemjot par Rogue indēm

Tāpat kā visas klases, Rogue spēj nēsāt praktiski jebkuru ieroci WoW, atkarībā no viņa izvēlētās rases. PvE spēlē Combat Rogue sasniedz vislabāko DPS, ja viņam vienā rokā ir zobens un otrā rokā cirvis. Kreisajā rokā ragam jābūt cirvim, bet labajā rokā zobenam un nekam citam. Ja ņemam vērā laupītāja mehāniku, tad labajā rokā ierocim jābūt pēc iespējas lēnākam, bet kreisajā rokā jābūt ātrākajam. Meklējam cirvi, kuram būs vislielākais ātrums.

Papildus galvenajam ierocim Combat Rogue PvE ir vēl divas indes: "Ātri" un "Nāvīga". Te arī jāzina, ar kuru indi jāieeļļo kāds ierocis. Uz Zobena, kas ir lēns, kuram labajā rokā pieliekam "Ātro indi". Uz cirvja, kas ir ātrs, kuram kreisajā rokā uzklājam “Nāvīgo indi”. Tādā veidā mēs panākam līdzsvaru starp abām rokām un palielināsim DPS.

Rezultātā izrādās, ka dažāda ātruma ieroči darbosies vienādi, un jūs uzreiz sajutīsiet vajadzīgo efektu. tikai māca īstajos brīžos, kas tika izstrādāti vairāk nekā vienu gadu un nāca tikai ar pieredzi.

Combat Rogue rotācijas izveide 3.3.5 PvE

Rotācijai ir arī savas īpašības, kas atšķir Combat Rogue no citām PvE specializācijām. Visi Rogue bojājumi tiks balstīti uz fizisko. Uzbrukumi, kas ietver baltu un īpašu. Uzbrukumi. Turklāt tikai dažu burvestību kombinācija rada diezgan foršu uzliesmojumu. Citās klasēs ir nepieciešama pietiekami gara ķēde, lai izveidotu sprādzienu. Burs Kombat Rogue tiks veidots ar Blade Flurry, Adrenaline un Kill Streak.

Rezultātā tiek izveidots visizplatītākais burvestību cikls. Ragu joprojām ir patīkami spēlēt, jo nav jādejo klavā, un rezultāts izlido diezgan foršs. Šī burvestību izplatība visskaidrāk iekļaujas PvE vienam mērķim, kas ir galvenais.

Combat Rogue bojājumu uzlabošana 3.3.5 PvE

1. Uz priekšnieka katram Rogue ir pastāvīgi jāpakar sava "gaļasmašīna" pirms vilkšanas. Bez tā jūs nesaņemsit normālu kaitējumu. "Gaļas mašīna" ir pastāvīgi jāatjaunina.

3. Visērtāk ir veikt sprādziena uzbrukumus tajos brīžos, kad tev priekšā ir ne tikai priekšnieks, bet arī viņa piedevas. Jūs iegūsit lielisku slēdzi burvestībām un maksimālajam ātrumam.

4. Lai ātrāk atrastu visus papildinājumus miskastes izmešanas brīdī, pēc tam bieži nospiediet “Blade Flurry”, kā arī “Killing Streak”. Visi šie tiek lietoti aizvietojami.

5. Mēģiniet izmest adrenalīnu brīžos, kad tiek veiktas burvestības, triņi vai citi modifikatori.

Tikai sekojot mūsu ieteikumiem, jūs varēsit veikt tādus pašus rādītājus, ja pareizi pieiesit Combat Rogue izlīdzināšanai. PvE gadījumā jūsu kaitējums ir svarīgs, bet izdzīvošana nav svarīga.

Combat Horn 3.3.5 PvE un tā simboli

Šeit ir dažas domstarpības, jo daudzi ievēro dažus savus principus. Es jums aprakstīšu manis izvēlētos varoņus, ar kuriem ir ērtāk spēlēt un kuri patiešām darbosies uz Combat Rogue DPS.

"Slepkavības simbols" - tas būtībā ir standarts un ir viena no pirmajām rakstzīmēm, ko izvēlējos kā obligātu opciju.

"Gaļas maļamās mašīnas simbols" Mana spēles stila dēļ šis glifs ir mana izvēle, jo tas man ir labāk piemērots. Turklāt tas nemaz nav zemāks par citu izvēli.

"Asins trieciena simbols" - izrādījās izcils gan ātrās, gan ieilgušās cīņās. Tas ir mūsu Combat Rogue PvE standarts.

"Adrenalīna pieplūduma simbols" - tas tiek likts diezgan bieži. Bet tā kā man spēlē vairāk patīk agresija, tad tas man ne visai piestāv.

"Eviscerācijas simbols" Šeit tas ir atkarīgs no jums. Glifs nedod nekādas nopietnas prēmijas, tāpēc, kā vēlaties. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties to likt vai nē.

Visi pārējie simboli, kuriem ir nozīme, ir mazi, jūs varat ievietot absolūti jebkuru, jo tie vispār neietekmē DPS. Tā kā šīs Combat Rogue Guide 3.3.5 PvE būtība ir maksimālā bojājuma attīstīšana, mēs sīki neapskatīsim mazus glifus.

Enchant Combat Rogue 3.3.5 PvE

Kādus akmeņus izvēlēties Rogue 3.3.5 PvE

Lai ko arī teiktu, Rogue in PvE ir diezgan grūti savākt nepieciešamo parametru vāciņu. Ja jūs pareizi izklājat akmeņus gar zobratu, tad varat visu pareizi sakārtot.

Cruel Earthsiege Diamond ir meta ligzda.

“Clear Crimson, or Cracked Rubies” lieliski iederēsies sarkanajos slotos.

"Cutted, Brilliant vai Agility Ametrine" - kļūs kā oranži akmeņi.

"Strong, or Mīkstais karaliskais dzintars" - izcilas dzeltenas ligzdas.

Noteikti apvienojiet Hasta un Agility. Protams, jūs varat arī uzlabot ARP un kritumu. Varat arī izvēlēties lieliskas precizitātes un prasmju iespējas. Ja jau esi pieklājīgi ģērbies, tad ar akmeņu palīdzību aizsniegt mutes aizsargus ir pavisam vienkārši.

Ko ņemt līdzi Combat Rogue spēlē PvE

No dzēriena ir vērts piepildīt maisiņus ar Flask of Endless Fury. Šī ir diezgan forša dzira, kurai noteikti būs liela loma PvE. Jūs varat uzlabot savu jaudu līdz pat 180. Lai iekļūtu sprādzienā, jums ir jābūt arī ātruma dzirai. Šīs divas pudeles, ja tās lieto kopā, veido lielisku maisījumu. Ēdiens vienmēr labi sader ar Zivju svētku ragu jeb labi zināmo degunradžu gaļu.

Es vienmēr priecājos, kad, pēc manu ceļvežu domām, cilvēki uzlabo savu spēli par 30 vai pat 50 procentiem. Neapmierināto Laupītāju vēl nebija, jo, kad pazīsti savu klasi līdz pilnībai, tas nozīmē, ka ir kam nodot tālāk tavu nenovērtējamo pieredzi. Rezultātā es tam ticu Combat Rogue Guide 3.3.5 PvE noteikti veiksme, daudzi pēc rakstura uzlabošanas būs ar viņu apmierināti - tas ir skaidrs.

saistītās ziņas:

Combat Rogue Guide 3.3.5 PvE

Cik daudziem spēlētājiem patīk spēlēt Rogue, iespējams, palikuši no bērnības. Viss ir labi, bet pats bataljona komandieris ir diezgan noslēpumains personāžs, jo ne visi saprot mehānikas būtību, un tā rezultātā daudziem neizdodas izvilkt visu iespējamo no bataljona Roger. Combat Rogue PvE ceļvedis pastāstīs visu par rotāciju, atklās daudzus mehānikas smalkumus un, pats galvenais, iemācīs perfekti sūknēt un apgūt šo nodarbību. Muti Rogue 3.3.5 PvE ceļvedis Rogue 3.3.5 PvE SD Rogue ceļvedis Patiesībā Rogue tiek uzskatīts par izturīgu raideri, jo viņam ir lielisks...

Pārskats

Rezultāts: Cik ļoti jums patika šis Horna ceļvedis?

Nelieši ir visbīstamākā klase, kas var likt ikvienam nodrebēt. Tas viss pateicoties viņa paša slepenībai. Roga var piezagties pretiniekam un dažu sitienu laikā viņu notriekt. Mērķim pat nav laika saprast, kas noticis. Nogalināšana nav Rogue vienīgā stiprā puse. Viņi ir lieliski zādzību meistari. Šie ir daži vārdi par šo klasi. Tagad pāriesim pie Rogue būvē. Kā jau jebkuram tēlam WoW, arī Rogam ir savs būvējums, kas ir sadalīts trīs nozarēs: "Likvidācija" - Muti Roga, "Fight" - Roga bataljona komandieris, "Stealth" - ShD Roga. Apsveriet Rogue Builds trīs atzaros gan PvE, gan PvP.

Šajā konstrukcijā viss ir iepriekš noteikts un vairāk nekā standarta. Katra burvestība darbosies tikai, lai palielinātu DPS. Kopumā reidā jūsu sniegums būs labi. Šeit viss ir daudz vienkāršāk nekā PvP, bet tikai ar pareizu sūknēšanu un kompetentu rotāciju. Jūs to atradīsit . Un tagad mēs meklējam būvēt Rogue:

Šeit tiek iesūknētas visas burvestības, kas nepieciešamas PvE, kā arī visspēcīgākajiem bojājumiem.

PvE versija Combat Rogue 3.3.5

Šeit visu būves izlīdzināšanu noteiks ierocis, ar kuru jūs vienmēr dosieties uz reidiem. Katram ieroču veidam ir savs talants. Šis punkts ir jāņem vērā. Mēs izvēlamies ieročus pēc garšas: dūres, drupināšanas, dunčus, zobenus. Nu pārējais Negodīga būve pietiekami vienkārši:

Ja reidos neizdodas nodarīt labus bojājumus, tas nozīmē, ka tavs raksturs ir vai nu nepareizi šūpots, vai arī tu nepareizi izmanto savus talantus, tas ir, tev ir nepareiza rotācija. Tā nav problēma – lapā atradīsit visu par neliešu sūknēšanu. Par šo varoni ir pietiekami daudz vairāk nekā izsmeļošas informācijas.

PvE Build for ShD Rogues 3.3.5

Lai atklātu jums noslēpumu, SD negodīgie PvE nav daudzsološa klase. Un viņš nevarēs dot nekādus rezultātus reidā. Pati Stealth filiāles specifika ir paredzēta vairāk PvP, bet vairāk par to tālāk. Kopumā es pat neuztraucos ar būvniecību, jo PvE tas ir bezjēdzīgi. Ir iespējams izveidot sava veida hibrīda opcijas, taču ir jēga sajaukt, ja pārējās divas PvE filiāles darbojas labi.

PvP versija Muti Rogi 3.3.5

Interesanti, ka PvP spēlē Muti Roga parasti vienmēr būs vienu soli priekšā ienaidniekam savas slēpšanās dēļ. Parasti Rogue in PvP iet ar DD, tas ir, iestatījumos nevis DD un Heal, bet gan divi DD. Tiek uzskatīts, ka DC Priest būs labākais partneris arēnā, tāpēc būvēt Rogue asināts tikai šim iestatījumam. Visi talanti strādā tikai uz pilnu bojājumu un tajā pašā laikā labu glābšanu. Vispār Muti Rogoju PvP ir prieks spēlēt.

Ja jūs ieskriet arēnā ar Heal, tad šī sakārtošana jums nederēs, jo visus talantus, kas nonāk jūsu glābšanā, var pielodēt. Ja vēlaties uzzināt vairāk noderīgas informācijas par to, kā pareizi spēlēt Rogue, varat to apskatīt. Bet vēlreiz atkārtoju, ka Arēna ir labākā. kad DD būs tavs partneris.

PvP versija Combat Rogue 3.3.5

Šeit visam ir nedaudz atšķirīga atkarība. Combat Rogue ir attiecīgi atkarīgs no ieroča, ar kuru viņš skrien, un Rogue uzbūve ir jāpumpē tieši ierocim, ar kuru jūs ieskriet arēnā. Tomēr tas nav ierocis, kas izšķirs cīņas iznākumu - visu izšķir jūsu smadzenes, rokas un tas, cik kompetenti jūs pievērsāties sava rakstura pumpēšanai kopumā. Jūs varat skatīties, bet tagad pāriesim pie veidot Rogue 3.3.5.

Šī konstrukcija ir piemērota, ja nēsājat līdzi cirvjus vai zobenus. Ja vēlies skriet ar dunčiem, tad labāk izpumpē uz šāda veida ieroci vērsto talantu.

PvP versija SD Rogue 3.3.5

Kā varonis ShD Rogue PvP ir diezgan interesants, un tam ir daudz iespēju būvēt daudzi šim pavedienam. Šeit vairāk pieņemts, ka labākā konstrukcija būs tā, kuru noteiksiet pats. Mēs jums ieteiksim noteiktu skeletu, kas ir diezgan spēlējams, taču mēs negarantējam, ka jums būs ērti spēlēt šajā būvniecībā. Jums ir arī lielisks, kurā varonis tiek analizēts sīkāk. Jūs pats varat pārdalīt dažus veidošanas talantus. Un tā SD Roga un viņa uzbūve:

Mēs piedāvājam jums tikai labāko, izvēloties no visiem izdedžiem, ko satur internets. Tomēr tikai ar konstrukciju palīdzību jūs nekļūsit par labāko sev. Ar šo varoni ir jāizpēta visi spēles momenti. Tā kā iepriekš viss tika precīzi saprasts Personīgā pieredze, tagad visas spēles kārtis un noslēpumi ir atklāti. Ja esat PvE fans, tad attiecīgi meklējiet savu klasi . Daudziem, gluži pretēji, nepatīk ilgi reidi pa kazemām, viņi skrien palielināt adrenalīnu Arēnā. Šādiem spēlētājiem nenāktu par ļaunu sīkāk izpētīt varoņa spējas, kurās jūs atradīsit. Uz drīzu tikšanos, mani mīļākie WoW spēlētāji.