Vaikų žaidimų aikštelės. Žaidimų aikštelė – geriausias vaiko draugas

Viena iš labiausiai paplitusių žaidimų elementų gamybos medžiagų yra metalas. Dar visai neseniai matėme žaidimų aikšteles beveik vien iš metalo.

Metalinių konstrukcijų privalumai:


  • Stiprumas ir ilgaamžiškumas
  • Lengva dažyti
  • Sujungus su tvirtinimo detalėmis (varžtais, antgaliais, įdėklais), jie yra mobilūs, lengvai surenkami ir montuojami
  • Suteikia didesnę plastikinių sprendimų laisvę
Metalinių konstrukcijų trūkumai:

  • Šalta medžiaga (nemalonu naudoti šaltu oru)
  • Jei surinkimas atliekamas suvirinant (pigesnis variantas), neįmanoma išardyti, aplaistytos jungtys

Mediena

Mediena žaidimų aikštelių gamyboje naudojama daug rečiau nei metalas.

privalumus medinės konstrukcijos:


  • Lengva apdoroti
  • Leidžia naudoti išraiškingus ir paprastus dizaino sprendimus
  • Šilta medžiaga, patogi naudoti net šaltu oru

Minusai:


  • Mažesnis patvarumas, palyginti su metalu (esant tam tikroms eksploatavimo sąlygoms)
  • Dažai išsilaiko neilgai, juos reikia atnaujinti kas dvejus trejus metus
  • Netinkamai apdorojus, gali susidaryti drožlių

Plastmasinis

Plastiko privalumai:


  • Neribotos formavimo galimybės
  • Neribotas spalvų pasirinkimas
  • Lengva medžiaga
  • Šilta medžiaga (patogus šaltu oru)

Plastiko trūkumai:


  • Laikui bėgant plastikas genda, tačiau jo tarnavimo laikas gerokai viršija žaidimų aikštelės eksploatavimo laiką.

medis plius plastikas

Kelių medžiagų derinys vaikų miestelio projekte leidžia pasiekti didesnį meninį išraiškingumą ir veiklos tikslingumą.

Šiuo atveju laikantys konstrukciniai elementai gaminami iš medžio, o didesnio plastiškumo reikalaujantys – iš plastiko.

mediena plius metalas

Didžiausio stiprumo ir atsparumo aplinkai reikalaujantys guolių elementai gaminami iš metalo. Skersiniai ir sūpynės yra pagaminti iš medžio.

metalas plius plastikas

Čia vėlgi – laikantys elementai iš metalo, o dekoratyviniai – iš plastiko, kas leidžia maksimaliai efektyviai išnaudoti kiekvienos medžiagos galimybes.

Pagal aplinkos tipų ir formų tipologijos principus vaikų žaidimų aikštelės gali būti klasifikuojamos pagal įvairias rūšines savybes. Aplinkos tipų ir formų tipologija- sisteminis asmenį supančių aplinkos situacijų visumos padalijimas į būdingus stereotipus, sudarant jų natūraliai organizuotą seką (klasifikaciją) pagal pagrindinius tam tikros klasės (objektų skaičiaus) kriterijus. Aplinkos objektų klasifikavimas pagal tam tikrus specifinius požymius leidžia išryškinti reikiamus žaidimų aikštelių projektavimo modelius, o tai palengvina projektavimo procesą, o taip pat efektyvina vartotojo, projektuotojo ir projektavimo projekto vykdytojo sąveiką ir supratimą. .

Šios tipologinės klasifikacijos yra būtiniausios norint suprasti „aplinkos“ reiškinį, leidžiantį architektui-dizaineriui sąmoningai ir kūrybiškai susieti su jo formavimu:

Funkcionalus (darbo aplinka, gyvenamieji, rekreaciniai, visuomeniniai pastatai ir statiniai ir kt.);

skirstymas pagal erdvinius požymius (atviros erdvės, urbanistinė aplinka, interjeras);

pagal formavimo baigtumo laipsnį,

pagal pirmaujančias geometrines ypatybes.

Tačiau reikia atsiminti, kad nė viena iš konkrečių klasifikacijų ar tipologinių schemų negali apibūdinti aplinkos savybių visame jos apraiškų sudėtingumu. Tam reikia jų bendro svarstymo ir palyginimo. Todėl siūlomos žaidimų aikštelės šių tipų klasifikacija pagal rūšis:

pagal amžių – apima naudojimą skirtingi tipaižaidimų ir sporto įranga, atsižvelgiant į įvairių vaikų grupių su amžiumi susijusias psichofiziologines ypatybes (žr. 1.1 punktą);

· pagal utilitarinę-funkcinę paskirtį – apibrėžia žaidimų aikšteles pagal jose vykdomos žaidimų veiklos rūšį: teminės, mobiliosios, varžybinės, statinės, sėdimos ar daugiafunkcinės ir kt. (žr. 3.3 pastraipą);

pagal išdėstymo struktūrą - išskiria vaikų žaidimų aikšteles priklausomai nuo išplanavimo ir kompozicinės schemos: ar yra žaidimų aikštelės elementai atskiri elementai nesusietas funkciniu ir vaizdiniu vientisumu arba reprezentuoja vieną kompleksą, kurį vienija bendra tema, koncepcija ar vaizdinis požiūris, funkcinio ir planavimo sprendimo logika, kokia funkcinė schema naudojama – uždara, su nuosekliu judesiu ar kita ir pan. (žr. 3.5 pastraipą);

· pagal projektinį ir technologinį požiūrį – tai lemia žaidimų aikštelės elementų konstruktyvaus ir technologinio erdvinio organizavimo įvairovė, konstrukcinių elementų tarpusavio santykis ir architektūrinė bei maketavimo technika; pagal analogiją su konstrukcinių elementų jungčių pobūdžiu baldų projekte galima išskirti: neatskiriamus, sulankstomus, sulankstomus ir transformuojamus (kilnojamus) žaidimų aikštelių elementus;

Konceptualus-vaizdinis ir teminis požiūris – lemia aiškiai išreikšto meninio-teminio vaizdo ar koncepcijos, vienodos visai žaidimų aikštelei, buvimas ar nebuvimas (žr. 3.2. pastraipą);

· pagal naudojamų medžiagų tipus - išskiria žaidimų aikšteles priklausomai nuo žaidimų aikštelės elementų ir įrangos ar grindų (žemės) dangų statybai, apdailai naudotų medžiagų (žr. 3.9. punktą);

· Pagal gamybos pobūdį – žaidimų aikštelių elementai skirstomi į eksperimentinius, serijinius ir masinius (žr. 3.10 punktą).

testo klausimai ir užduotis

1. Apibūdinkite pagrindines miesto aplinkos ir jos struktūros charakteristikas.

2. Kokias problemas sprendžia urbanistika?

3. Išvardykite tris pagrindines urbanistikos objektų grupes.

4. Kokius atvirų erdvių tipus žinote?

5. Kuo atvirų erdvių aplinka skiriasi nuo interjerų aplinkos?

6. Kokie pagrindiniai žaidimų aikštelių ir poilsio zonų organizavimo modeliai mieste.

7. Kas yra aplinkos tipų ir formų tipologija ir kam ji reikalinga?

8. Įvardykite pagrindines aplinkos tipologines klasifikacijas, kurias dizaineris turi žinoti.

9. Kokias žinote vaikų žaidimų aikštelių ir sporto aikštelių klasifikacijas pagal rūšines savybes?

10. Ar galite savarankiškai pasiūlyti vieną ar daugiau žaidimų aikštelių klasifikavimo pagal rūšių savybes?


3 skyrius. Pagrindiniai vaikų dizaino aspektai
žaidimų aikštelės

Įvairių aplinkos objektų, įskaitant žaidimų aikšteles, projektavimas gali vykti įvairiai, atsižvelgiant į projekto ypatybes, konkrečius šio tipo objekto projektavimo aspektus, taip pat daugybę objektyvių ir subjektyvių aplinkybių. Bet kuris iš šių aspektų gali turėti įtakos dizaino rezultatui – nuo ​​klimato ar kraštovaizdžio ypatybių iki asmeninių dizainerio savybių.


Neatsiejama vaikystės dalis – įvairūs žaidimai. Žaidimo metu vaikas visapusiškai vystosi (tiek fiziškai, tiek intelektualiai). Žaidimo metu vaikas mokosi pasaulio, mokosi bendrauti ir užmegzti kontaktą su įvairaus temperamento vaikais, kitaip tariant, vaikas įgyja įgūdžių bagažą, kurį ateityje (per pilnametystė) bus labai naudinga.
Šiandien vaikų žaidimai kasdien tampa labiau virtualūs nei realūs. Kompiuterių pramonė užvaldė vaikus ir, deja, ne kiekvienas suaugęs žino apie gresiantį pavojų fizinio neveiklumo (kvėpavimo, kraujotakos ir virškinimo sutrikimai dėl riboto motorinio aktyvumo) ir psichologinių sutrikimų (izoliacijos, agresyvumo) forma. , nervingumas).
Jokia virtuali realybė negali pakeisti lauko žaidimų.

„Gyvenimo gėlėms“ reikia tinkamos gėlių lovos

Jei jūsų šeimoje yra vaikų ir tuo pačiu esate savininkas kaimo namas ar privatus kotedžas, puiku būtų pažvelgti į sodo sklypą ne iš jo estetinio suvokimo, o iš vaiko, t.y. kaip mato jūsų vaikai.
Įvertinkite turtą ir užduokite sau kelis klausimus:
. Kiek vieta tinkama žaisti?
. Kokia teritorijos dalis skirta vaikams, o kas draudžiama?
Tikėtina, kad jūsų atsakymas panardins jus į šoką: „Nuostabu vaizdingumu kraštovaizdžio dizainas, kuriuo nenuilstamai žavisi visi svečiai, vaiko požiūriu geriausiu atveju yra kažkas nuobodu, o blogiausiu – visiškai nepriimtina vaikų laisvalaikio praleidimo vieta, t.y. šlykštus.
Jei jūsų asmeniniame sklype yra kažkas panašaus į šį paveikslėlį - dekoratyvinis tvenkinys, į kurį griežtai draudžiama lipti, kad nesideformuotų meistriškai išdėlioti akmenys ir vandens augmenija, Alpių čiuožykla, lipti į kurios viršūnę šimtaprocentinė bausmė garantuota, gėlynas kur kamuoliukas yra žmogus " non grata" - tada laikas pagalvoti apie žaidimų aikštelės įsigijimą, atsižvelgiant į vaiko amžių ir norus.
Nepriimkite neapgalvotų sprendimų ir neapgalvotų pirkinių. Kad pinigai nebūtų išmesti į vėją, viskas turi būti apgalvota iki smulkmenų. Būtų malonu įsigyti žaidimų aikštelę, atsižvelgiant į puikių žmonių, atradusių vaikų psichologijos srityje, nuomones šiuo klausimu. 1988 metais UNESCO pripažino tik keturis pedagogus – Johną Dewey, Georgą Kershensteinerį, Antoną Makarenko ir Maria Montessori – lėmusius pedagoginio mąstymo kelią XX amžiuje. Jei daugelis žmonių be pedagoginio išsilavinimo pirmą kartą išgirsta Johno Dewey ir Georgo Kershensteinerio vardus ir neturi jokio supratimo apie jų sprendimus ir veiklą, tai Maria Montessori šiandien yra populiarumo viršūnėje ir dauguma lavinančių žaislų šiandien gaminami pagal jos metodą. . Kalbant apie Antoną Makarenko, apie jį reikia ne tik žinoti, bet ir žavėtis, nes dvigubai malonu, kad jis yra sovietų mokytojas ir rašytojas.
Darbuose A.S. Makarenko sako, kad vaikiški žaidimai vystosi mažyliui augant, t.y. žingsnis po žingsnio.
Pirmasis laikotarpis (iki 5 metų) – atskirų žaidimų ir žaislų laikas. Šiame etape vaikas yra individualistas, o kolektyvinių žaidimų laikas dar neatėjo.
Antrasis etapas (6-12 metų) – kolektyvinių žaidimų troškimas.
Trečiasis etapas (12 ir daugiau) – sportinių žaidynių metas. Šiame etape vaikas yra pasirengęs laikytis tam tikrų taisyklių, organiškai bendrauti su komanda ir pasiekti užduotį.
– Kodėl visa tai buvo pasakyta? – paklaus daugelis potencialių žaidimų aikštelių pirkėjų. Ir į tai, kad į šią klasifikaciją reikėtų atsižvelgti renkantis žaidimų aikštelę (jos modifikacijas, dizaino ypatybes).
Beje, parduodamų gatavų žaidimų aikštelių sprendimų asortimentas suskirstytas į tris linijas, kurių kiekviena skirta savo amžiaus kategorijai. Dažnai tai yra linijos nuo 3-5 metų, 6-12 ir 12+, t.y. ne amžiaus įranga (sportas), galinti suteikti daug malonių akimirkų tiek paaugliui, tiek jo tėvams.
Pakalbėkime apie kiekvieną eilutę išsamiau.

Švelnus amžius (3-5 metai)

Šio laikotarpio pradžioje, t.y. sulaukęs 3 metų vaiką tenkins kuklus smėlio dėžės ir supamosios kėdutės komplektas ant spyruoklės, iki 4 metų būtų malonu papildyti esamą sūpynių ir karuselės duetą, o iki m. penkeri, vaikas mielai apsigyvens name. Jei leis finansai, mažylė čiuožykla taip pat bus didelis džiaugsmas vaikui. Labai populiarūs mini kompleksai – automobilis/čiuožykla, traukinys/čiuožykla, mašina/smėlio dėžė ir kitos interpretacijos.
Paprasčiausias, bet mielas kompleksas vaikams nuo 3 iki 5 metų kainuos apie 1000 USD. Kuo sudėtingesnis ir didesnis, tuo atitinkamai didės ir kaina.
Perskaitę katalogą su galimomis žaidimų aikštelės sudedamosiomis dalimis, atkreipkite dėmesį į ženklus ir paaiškinimus, kurie jus informuos apie:
. potencialių vartotojų amžius;
. įrengimui reikalingas plotas;
. taip pat galite rasti įgūdžių, kuriuos vaikas įgis ant konkretaus sviedinio, aprašymą.
Labai gerai, kai žaidimų aikštelėje nuo 3 iki 5 metų vienu metu įrengiamos intelektualinės priemonės – abakas, piešimo lenta, abėcėlės lenta ir kt. Paprastai šios lengvatos tvirtinamos prie namo sienų.

Žaidimų aikštelė moksleiviams (6-12 metų)

Ganėtinai suaugusiems ir jau nebe „kūdikiams“, paniekinamai besišypsantiems, matant smėlio dėžes ir mažytes supamas kėdutes, sukuriami įdomiausi žaidimų kompleksai.
Jiems statomi piratų laivai, riterių pilys, kosminių paleidimo aikštelės ir raketos, aprūpintos maždaug 2 metrų aukščio čiuožyklomis. Tokiuose kompleksuose galite rasti vaikštynių, tinklų ir laipiojimo sienelių, žiedų, virvių ir horizontalių strypų.
Puiku, kai leidžia finansai ir erdvė, tuomet šalia galima pastatyti krepšinio aikštelę ar stalo tenisą, o gal vaikas jau seniai svajojo apie nešiojamąjį batutą.
Tokios svetainės kaina bus minimaliai apie 2000 USD.

Sporto aikštelės paaugliams ir suaugusiems (12+)

Sporto aikštelė su horizontalia juosta, rankinė vaikštynė, štangos staklės, vertikalios kopėčios ir dar daugiau – taip atrodo žaidimų aikštelė, kuri ne tik išlaisvins paauglio kūne susikaupusią energiją, bet ir padarys jį gražiu, išsipūtęs, tinkamas ir patrauklus priešingai lyčiai.

Suderinamumas su esamu kiemo dizainu

Ar esate pasiruošę pirkti žaidimų aikštelę, bet manote, kad ji išsiskirs iš esamos aplinkos? Nenorite per ryškių, švytinčių, išraiškingų spalvų? Tuomet galite rinktis pastelines spalvas arba spalvas, kurios dera prie stogo, pavėsinės namuose. Naujausiais beveik visų žaidimų aikštelių gamintojų duomenimis, labai paklausūs mediniai kompleksai, kurie buvo ne dažyti dažais, o išplauti ir nulakuoti. Toks kompleksas atrodo labai natūraliai ir organiškai. Be to, daugelis klientų kartais prašo gamintojų užmaskuoti visą kompleksą naudojant maskavimo būdus.

Iš ko pagaminta žaidimų aikštelės įranga?

Metalas, mediena, plastikas – tai „trys stulpai“, kurie yra pagrindinės medžiagos.
Turi būti patikrintos visos panaudotos medžiagos, įskaitant dažų ir lako dangas, bei surinkta konstrukcija.
Visa konstrukcija turi būtinai stovėti ant žemės (atramos įkasamos į žemę, o esant reikalui papildomai betonuojamos), pasižymėti didele saugos riba, neturėti aštrių kampų, išsikišimų, pjovimo briaunų.

Suteik savo vaikui džiaugsmo! Leiskite savo vaikui vystytis ir priprasti prie sveiko, aktyvaus gyvenimo būdo!

Siųsti savo gerą darbą žinių bazėje yra paprasta. Naudokite žemiau esančią formą

Studentai, magistrantai, jaunieji mokslininkai, kurie naudojasi žinių baze savo studijose ir darbe, bus jums labai dėkingi.

Publikuotas http://www.allbest.ru/

Visos Rusijos visuomeninė organizacija

RUSIJOS CHEELDINGO FEDERACIJA

REGLAMENTAS

cheerleading varžybos

amžiaus kategorijai „jaunesni vaikai“

Patvirtinta

FFR prezidiumas

„___“ __________ 2015 mG.

Pirmasis viceprezidentas V.Novikovas

1 . BENDROSIOS NUOSTATOS

Varžybos vyksta sportininkų grupių (toliau – komandos) varžybų forma, jų pasirodymai vertinami pagal balų sistemą. Varžybos vyksta pagal šias taisykles.

Kad galėtų dalyvauti sporto varžybose, sportininkas turi sulaukti nustatyto amžiaus kalendoriniais sporto varžybų metais.

Vienas sportininkas NEGALI varžytis daugiau nei vienoje komandoje toje pačioje disciplinoje.

Bet koks amžiaus kategorijų reikalavimų pažeidimas užtraukia visų komandų, kuriose sportininkas žaidė varžybose, kuriose buvo užfiksuotas pažeidimas, diskvalifikavimą.

Varžybos vyksta atskirai kiekvienoje disciplinoje.

Nuostatai ir nuostatai dėl cheerleading varžybų rengimo neturi prieštarauti šioms Taisyklėms (nuostatos ir nuostatai apibrėžia tik organizacinius reikalus už įvairių lygių cheerleading varžybas). Priešingu atveju šios varžybos neįtraukiamos į Visos Rusijos federacijos planą-kalendorių.

2 . KONKURSO SUBJEKTAS

Varžybų tema – sportininkų grupės (toliau – komanda) parodyta programa, sudaryta pagal šios disciplinos reikalavimus.

Draudžiama tą pačią programą rodyti kitų kalendorinių metų varžybose (nuo sausio 1 d. iki gruodžio 31 d.). Programa laikoma nauja, jei daugumoje jos pakeisti elementai, perstatymai ir muzikinis akompanimentas. Draudžiama kopijuoti kitų komandų programas (dauguma).

Pažeidus šį Taisyklių punktą, komanda bus diskvalifikuota.

3 . SPORTO ĮRANGOS IR VARŽYBŲ VIETOS APRAŠAS

Varžybos vyksta uždarose sporto bazėse, kurios atitinka Rusijos Federacijos teritorijoje galiojančių teisės aktų reikalavimus viešosios tvarkos ir dalyvių bei žiūrovų saugumo užtikrinimo klausimais.

Varžybų zona. Standartinė linksmybių zona yra mažiausiai 12 x 12 metrų.

1) CHIR disciplinos platforma yra pažymėta ant minkšto gimnastikos paviršiaus.

2) disciplinos CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE) vieta pažymėta ant kieto paviršiaus (parketo, kietos polimerinės dangos ir kt.)

Varžybų vietų skaičius:

1 viena aikštelė – (jei vienas paviršius montuojamas ant viršaus/vietoj kito ir disciplinų varžybos vyksta paeiliui)

2 dvi aikštelės – (jei disciplinų varžybos vyksta vienu metu abiejose aikštelėse)

Be pagrindinės varžybų salės, turi būti sekančias zonas .

Apšilimo ir treniruočių zona, skirta komandoms paruošti pasirodymui;

Laukimo zona norint patekti į varžybų zoną;

Radijo centras (operatoriaus zona);

Komandoms skirta zona žiūrovų tribūnose;

Žiūrovų zona – vietos žiūrovams (turėtų būti pašalintos iš varžybų aikštelių saugiu atstumu).

4 . SPORTASDISCIPLINOS

4 .1 Bendra informacija

Drausmė CHIR .

Šioje disciplinoje gali dalyvauti tiek vyrai, tiek moterys.

CHIR disciplinos programos atliekamos ant specialaus paviršiaus (tvirtai tarpusavyje sujungti gimnastikos kilimėliai).

CHIR disciplinose iki pagrindinės programos pradžios

Naudojimas programoje apgaudinėjamas užsienio kalba draudžiama.

ECHIR elementaiprogramas

*linksmo šokinėjimas

*piramidės

*akrobatiniai elementai atliekami ant grindų.

* linksmumo šokis.

CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE) programų elementai nevertinami.

Išoriniai stebėtojai.

Pateikė konkurso organizatoriai. Tačiau dabartiniai komandos nariai patys turi atlikti privalomus vaidmenis vidinis stebėtojai

Programos pradžia.

Prieš prasidedant pagrindinei programai, taip pat prieš pradedant bloką su sukčiavimu, visi komandos nariai turi būti varžybų zonoje.

Prieš pagrindinės programos pradžią, taip pat prieš bloko su cheat pradžią visi komandos nariai turi liesti varžybinį paviršių bent viena kūno dalimi. Išimtis: Skrajutės kojos yra pagrindų rankose, tačiau pagrindų rankos liečiasi su varžybų paviršiumi.

Išeikite į svetainę.

Komanda turi kuo greičiau atvykti į vietą. Nuo pat komandos įėjimo į salę iki programos pradžios draudžiama atlikti bet kokius elementus ir kitus choreografinius judesius.

Kampanijos įrankiai.

Leidžiamos tik šios propagandos priemonės: vėliavos, plakatai, iškabos, pomponai, megafonai ir audinio gabalai. Agitacijos pagalbinės priemonės su stulpais ar panašiomis atramomis negali būti naudojamos jokiuose triukuose, piramidėse, metimuose, akrobatiniuose elementuose, linksmybių šuoliuose ar linksmybių šokiuose. Išleidimo metu draudžiama naudoti kietas maišymo medžiagas. Visa reklaminė įranga turi būti kruopščiai pašalinta iš svetainės iškart po blokavimo su cheats prieš pradedant pagrindinę programą. Už varžybų zonos ribų mesti kietą agitacijos priemonę draudžiama. Draudžiama išmesti iš aikštelės ir pernešti kietas agitacijos priemones. Agitacijos priemonėse nerekomenduojama naudoti tekstų ir simbolių užsienio kalba.

Visi komandos nariai, taip pat ir stebėtojai, privalo avėti sportinius batus kietu padu, pageidautina sandariai suvarstytus sportbačius.

Apatinė uniformos dalis gali būti sijonai, šortai arba kelnės (sportuojantiems vyrams). Viršutinė dalis - viršus, liemenė ir kt.

Visi priedai, pvz., naudojami plaukams laikyti, turi būti tvirti, minkšti ir plokšti, kad tvirtai laikytų plaukus. Šukuosenos turi būti tvarkingos; ilgus plaukus (žemiau pečių linijos) reikia atitraukti nuo veido ir surišti į uodegą arba „kudelę“.

Plaukų segtukai, slapti – DRAUDŽIAMA

plokščios barrettes - LEIDŽIAMAS

Drausmė CHIR ŠOKIS (CHIR DANCE FREESTTYLE) .

Šioje disciplinoje gali dalyvauti tiek vyrai, tiek moterys. Ypatingas dėmesys statant programos CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE) turėtų būti skiriamas choreografijai, sinchronizmui, vizualiniams efektams, elementų sudėtingumui, dinamikai. Choreografija paremta specialia rankų judesių technika (aštrumas, aiškumas), kintantys programos lygiai ir raštas.

CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE) programos atliekamos tiek ant kietos polimerinės dangos, tiek ant parketo. Muzika CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE) programoms turėtų būti įvairi.

Eelementai CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE)programas

*piruetai (pasukimai)

*linksmo šokinėjimas

*šokinėja per lūpas

*šokių parama

* darbas poromis (porų sąveika)

CHIR programų elementai draudžiami.

Programos pradžia.

Prieš pagrindinės programos pradžią visi komandos nariai turi būti varžybų zonoje.

Prieš pagrindinės programos pradžią visi komandos nariai turi liesti varžybinį paviršių bent viena kūno dalimi.

Išeikite į svetainę.

Komanda turi kuo greičiau atvykti į vietą. Nuo pat komandos įėjimo į salę iki programos pradžios draudžiama atlikti bet kokius elementus ir kitus choreografinius judesius.

NUOagitacijos priemones.

Draudžiama bet kokia kampanijų įranga ir priedai, išskyrus pomponus. Pomponus turi naudoti visi komandos nariai (neprivaloma komandos nariams vyrams) visos programos metu. Pomponai negali būti naudojami atliekant kėlimus ir metimus. Draudžiama pomponus tvirtinti prie kūno dalių ar įrangos (Išimtis: pomponai su elastinėmis juostomis).

Sporto inventoriaus charakteristikos.

Komanda turi būti apsirengusi vieninga uniforma, atitinkančia palaikymo standartus.

Kostiumams reikia naudoti minkštą, elastingą audinį, kuris netrukdytų aktyviems judesiams. Spektaklio metu negalima naudoti nuimamų kostiumų dalių ir nusirengti drabužių. Apatiniai drabužiai neturėtų būti matomi.

Leidžiama naudoti papuošalus ant kostiumų (kalnų krištolas ir kt.)

Apatinė uniformos dalis gali būti sijonai, šortai ar kelnės.

Viršutinė dalis - viršus, liemenė ir kt. Leidžiami džiazo, šokių ar tekstiliniai batai, taip pat gimnastikos šlepetės. Neleidžiama avėti aukštakulnių ar platforminių batų.

Šukuosenos turi būti tvarkingos; ilgus plaukus (žemiau pečių linijos) reikia atitraukti nuo veido ir surišti į uodegą arba „kudelę“. Šukuosenai pataisyti leidžiami segtukai ir nematomi segtukai.

Provokuojanti apranga, neatitinkanti sportinio stiliaus, užtrauks visos komandos diskvalifikaciją.

Spektaklio metu negalima naudoti akinių, klausos aparatų ir bet kokių kietų medicinos reikmenų. Leidžiama naudoti tik minkštus ir elastingus medicininius daiktus.

Draudžiama naudoti papuošalus, įskaitant, bet neapsiribojant, auskarus, žiedus per nosį, liežuvį, bambą ir veido odą, taip pat dėvėti permatomus plastikinius papuošalus, apyrankes, karolius ir segtukus ant uniformos. Papuošalai neturi būti tinkuoti; visi papuošalai turi būti nuimti. Kalnų krištolas gali būti tvirtinamas tik prie uniformų; Kalnų krištolą klijuoti prie odos draudžiama.

4 . 2 Dalyvių skaičiusdisciplinaX

Drausmė

Pagrindinis aktorius

Atsarginis

IšorinisSupuodžiai

(CHIR DANCE FREESTTYLE)

Deklaruojamų pakaitalų amžius turi PILNAI atitikti deklaruojamą amžiaus kategoriją.

*Išorinius stebėtojus privaloma pateikti tik tuo atveju, jei komanda nori naudoti savo išorinius stebėtojus varžybose.

leidžiami ne daugiau kaip 2 treneriai (vyriausiasis treneris ir bendras treneris).

Treneris negali veikti kaip išorinis stebėtojas

Bet koks 5.2 punkto pažeidimas. Taisyklės reiškia visos komandos diskvalifikavimą

4 . 3 Ptrukmėsprogramas

CHIR disciplinoje prieš pagrindinės programos pradžią būtinai atliekamas blokas su chiru be muzikos, mažiausiai 30 sekundžių. Maksimalus laikas neribojamas.

Po bloko su čirškimu leidžiama pauzė pasiruošti pagrindinei programai, trunkanti ne ilgiau kaip 20 sekundžių. Pauzės metu draudžiama atlikti bet kokius elementus ir kitus choreografinius judesius.

Pagrindinės programos trukmė yra nurodyta lentelėje, neatsižvelgiant į bloką su chir. Pagrindinė programa veikia tik pagal muziką. Pagrindinės programos atgalinis skaičiavimas prasideda nuo to momento, kai pradeda skambėti muzika arba pirmasis judesys, ir baigiasi paskutine muzikos nata arba kai visi komandos nariai sustoja. Prieš pradedant programą, visa komanda turi sustingti.

Viršijus pasirodymo laiką nuo 5 iki 10 sekundžių, iš galutinio komandos įvertinimo atimamas 1 (vienas) taškas. Viršijus pasirodymo laiką 11 sekundžių ir daugiau, iš galutinio komandos įvertinimo atimami 3 (trys) taškai. Pažeidus laikinąjį režimą, susijusį su šūkiu ar pauze tarp jo ir pagrindinės programos, iš galutinio komandos balo atimamas 1 (vienas) taškas. Prieš taikydamas šį atskaitymą, laikininkas turi įsitikinti, kad pažeidimas įvyko dėl komandos kaltės.

4 . 4 Muzikinis akompanimentas

Visos komandos turi atsinešti CD su muzika + atsarginį (saugos) CD. Muzikos takelis turi būti MP3 formato. Kiekvieno pasirodymo muzika turi būti patalpinta kompaktinio disko pradžioje. Diskai turi būti pasirašyti. Juose turi būti nurodytas komandos pavadinimas, trenerio pavardė, disciplina ir amžiaus kategorija. Taip pat rekomenduojama su savimi turėti kitų laikmenų, jei operatoriui kiltų problemų paleisti kompaktinį diską. Negalite įrašyti balso ar žodžių į muziką, kad išgirstumėte garsesnį čiurlenimo garsą. Komandos atstovas turi iš anksto prieiti prie operatoriaus su dviem diskais (pagrindinis + saugos), taip pat kontroliuoti muzikos garso pradžią ir sustabdyti jį reikiamoje vietoje. Komandos atstovas viso pasirodymo metu turi būti šalia operatoriaus, kontroliuoti muzikinio akompanimento pradžią ir pabaigą, o kompaktinį diską pasiimti iškart po komandos pasirodymo.

Draudžiama naudoti rasistinio, seksualinio pobūdžio ar vulgaraus atlikimo dainų tekstus.

Jei programos metu sugenda muzika, komanda bet kuriuo atveju toliau vykdo programą, kad teisėjai galėtų ją įvertinti. Tokiu atveju komanda nebus diskvalifikuota, net jei nesėkmė įvyko dėl komandos kaltės.

Jei sugenda muzika ir tuo pačiu metu komanda pertraukia arba nepaleidžia programos, komanda lieka aikštelėje tol, kol vyriausiasis teisėjas įsakys palikti aikštelę arba vėl pradėti programą. Jei nesėkmė įvyko ne dėl komandos kaltės, komandai bus suteikta teisė pasisakyti dar kartą. Pakartotinio pasirodymo laiką nustato vyriausiasis varžybų teisėjas. Jei gedimas įvyko dėl komandos kaltės, o tuo pačiu metu sportininkai sustabdė savo pasirodymą, tada komandai taikoma diskvalifikacija.

5 . REIKALAVIMAI VARŽYBŲ DALYVIAMS

Būtina sąlyga norint dalyvauti varžybose yra kiekvieno sportininko gydytojo priėmimas ir varžybų metu galiojančios gyvybės, sveikatos ir nelaimingų atsitikimų draudimo sutarties (kolektyvinės ar individualios) galimybė.

Trenerių elgesio taisyklės/komandos pareigūnaiir sportininkaivaržybų metu:

Treneriai / oficialūs atstovai komandas DRAUDŽIAMA :

1. Sukritikuokite linksmintojus prieš publiką, o vėliau rimtai konstruktyviai apžiūrėkite pasirodymą arba vienas prieš vieną, arba dalyvaujant likusiems komandos nariams, jei tai jiems bus naudinga.

2. Žodžiu ar gestu kritikuoti kitų komandų trenerius/pareigūnus, palaikymo lėšas, žiūrovus, teisėjus.

3. Vartokite grubias ar nešvankybes.

4. Skatinkite nesportinį elgesį.

5. Būti apsvaigęs nuo alkoholio ar narkotikų.

6. Tabako gaminių rūkymas žiūrovų, pareigūnų, teisėjų ir/ar kitų komandos narių akivaizdoje jai vilkint komandos aprangą (t.y. kai atstovauja komandai).

Treneriai/komandos pareigūnai PRIVALO :

1. Kontroliuoti ir būti atsakingam už komandos sirgalių elgesį.

2. Vykdykite oficialių Visos Rusijos Federacijos atstovų ir varžybų teisėjų sprendimus, kurie neprieštarauja šioms Taisyklėms.

3. Parodykite pagarbą ir mandagumą kitų komandų treneriams/pareigūnams, palaikymo komandos nariams, sirgaliams, varžybų personalui, teisėjams.

4. Siekti ugdyti sporto bendruomenės dvasią.

Sportininkai DRAUDŽIAMA :

1. Žodžiu ar gestu sukritikuokite kitų komandų trenerius/pareigūnus, palūkanas, žiūrovus, teisėjus.

2. Vartokite grubias ar nešvankybes.

3. Skatinkite nesportinį elgesį.

4. Būti apsvaigęs nuo alkoholio ar narkotikų.

5. Tabako gaminių rūkymas dalyvaujant žiūrovams, pareigūnams, teisėjams ir/ar kitiems komandos nariams, kai ji vilki komandos aprangą (t.y. kai atstovauja komandai).

Sportininkai BŪTINA:

1. Vykdykite oficialių Visos Rusijos Federacijos atstovų ir varžybų teisėjų sprendimus, kurie neprieštarauja šioms Taisyklėms.

2. Parodykite pagarbą ir mandagumą kitų komandų treneriams/pareigūnams, palaikymo komandos nariams, sirgaliams, varžybų personalui, teisėjams.

3. Siekti ugdyti sporto bendruomenės dvasią.

4. Laikytis 2011 m. Olimpinio judėjimo antidopingo kodekso.

Pažeidus šias Elgesio taisykles, visa komanda bus diskvalifikuota.

6. KONKURSŲ NUGALĖTOJŲ NUSTATYMAS

6 .1 Vertinimo sistema

Visos Rusijos ir tarpregioninėse varžybose teisėjauja tik Visos Rusijos federacijos atestuoti teisėjai (išskyrus teisėją laiko skaitiklį ir varžybų sekretorių).

Varžybas aptarnaujančios vertinimo komisijos sudėtį tvirtina organizacinis komitetas (regioninėms ir neoficialioms tarpregioninėms cheerleading varžyboms) arba Visos Rusijos federacijos prezidiumas (visos Rusijos ir oficialioms tarpregioninėms varžyboms). Jei dalyvauja teisėjai iš kitų regionų – susitarus su atitinkamu Visos Rusijos Federacijos regioniniu skyriumi.

Kiekvienos disciplinos varžybų nugalėtojai ir prizininkai nustatomi pagal didžiausią gautų taškų skaičių.

Galutinis pažymys formuojamas taip:

Kiekvienas teisėjas skiria taškus už visus teisėjo protokolo kriterijus ir apskaičiuoja savo bendrą rezultatą

Iš bendrų teisėjų balų neįskaitomi dviejų teisėjų, kurie skyrė aukščiausią ir mažiausią bendrą balą, balai. Sumuojami bendri kitų teisėjų balai.

Aritmetinis vidurkis apskaičiuojamas iš teisėjų bendrų balų sumos. Pažeidus taisykles, baudos vertė atimama iš aritmetinio vidurkio. Gautas skaičius yra galutinis komandos rezultatas.

Esant lygiems galutiniams balams, pirmenybė teikiama komandai, gavusiai aukštesnius balus pagal šiuos protokolo kriterijus:

Technika, disciplinoje CHIR DANCE (CHIR DANCE FREESTYLE)

Stovai, piramidės disciplinoje CHIR

Esant pakartotinei lygybei, atsižvelgiama į likusių dviejų teisėjų bendrus balus, į kuriuos nebuvo atsižvelgta skaičiuojant galutinį balą (kurie surinko aukščiausią ir mažiausią bendrą balą)

Teisėjų sprendimas yra galutinis.

Varžybų organizacinis komitetas privalo paskelbti arba paskelbti informaciją apie kiekvienos disciplinos varžybų rezultatus (galutinius komandų įvertinimus ir užimtas vietas) iki apdovanojimų ceremonijos pabaigos.

Vyriausiojo teisėjo pasirašyti suvestiniai protokolai, taip pat teisėjų, į kurių balus buvo atsižvelgta skaičiuojant galutinį rezultatą, protokolai išduodami / išsiunčiami el. Rusijos Federacija per savaitę po konkurso pabaigos. Pažeidus Taisykles, prie teisėjo protokolų taip pat turi būti pridėta informacija apie jos rūšį ir baudos dydį bei pranešama atitinkamų Visos Rusijos Federacijos regioninių skyrių vadovams.

6 .2 Taisyklių pažeidimai ir nuobaudos

6.2.1 Visų atitinkamų disciplinų elementų (išvardytų 4.1. punkte) įtraukimas į programą yra neprivaloma. Neįtraukus į programą kokio nors tam tikrai disciplinai būdingo elemento, nereikės kaupti baudos taškų, o lemia tai, kad neįmanoma gauti maksimalaus balo.

6.2.2 Už bet kokį šių Taisyklių pažeidimą baudžiama 3 (trijų) balų bauda (bauda).

6.2.3 Už pagrindinės programos laiko viršijimą nuo 5 iki 10 sekundžių arba laiko režimo, palyginti su šūkiu ar pertrauka tarp jo ir pagrindinės programos, viršijimas baudžiamas 1 balo bauda (bausme), viršijančia pagrindinės programos laikas 11 sekundžių – bauda (bauda) 3 balai.

6.2.4 Komandos diskvalifikacija taikoma už šiuos pažeidimus:

*naudojant tą pačią programą kitais kalendoriniais metais (nuo sausio 1 d. iki gruodžio 31 d.).

*nukopijuoti visą programą arba didelę jos dalį (p. 2)

*komandos kiekybinės sudėties pažeidimas (4.2 punktas)

*priešlaikinis pasirodymo nutraukimas, jei muzikinis akompanimentas nepavyksta dėl komandos kaltės (4.4 punktas)

*Kostiumai, sudaryti iš iššaukiančių drabužių, neatitinkančių sportinio stiliaus (4.1 punktas)

*Trenerių ir sportininkų elgesio varžybose taisyklių pažeidimas (5 punktas)

* nesportiniai komandų ir sportininkų veiksmai, tikslingai trukdant kitoms komandoms parodyti maksimalų rezultatą.

7 . PAGRINDINĖS PROCEDŪRINĖS PRIEMONĖS

7.1 Programos

Paraiškų pateikimo terminą ir tvarką nustato konkurso nuostatai/nuostatai. Sprendimas dėl priėmimo surašomas protokolu ir paskelbiamas oficialioje varžybas vykdančios organizacijos svetainėje arba išsiunčiamas deklaruotoms komandoms, taip pat atitinkamų visos Rusijos federacijos regioninių skyrių vadovams. Komandos, kurioms neleidžiama varžytis, gali teikti pakartotines paraiškas. Pakartotinių darbų pateikimo terminą nustato konkurso nuostatai/nuostatai.

7.2 piešti

Komandų burtai Organizacinio komiteto sprendimu gali būti traukiami už akių likus kelioms dienoms iki varžybų pradžios. Burtų rezultatai ir varžybų tvarkaraštis skelbiami oficialioje varžybas vykdančios organizacijos svetainėje arba siunčiami deklaruotoms komandoms, taip pat visos Rusijos federacijos atitinkamų regioninių skyrių vadovams. .

7.3 Dalyvių registracija

Dalyvių registracija vykdoma varžybų dieną ir vykdoma griežtai laikantis asmens tapatybės dokumentų originalų

7.4 Antidopingo veikla

WADA draudžia naudoti bet kokias draudžiamas medžiagas visose varžybose. Visi iškylantys klausimai bus svarstomi pagal WADA taisykles.

7.5 Apeliacijos

Tik toliau nurodytų tipų apeliacijos gali būti priimtos svarstyti.

1) Kitų komandų nesportiniai veiksmai, tikslingai trukdant joms parodyti maksimalų rezultatą.

3) Trenerių ir sportininkų elgesio taisyklių pažeidimas varžybose (5 punktas)

4) Teisėjų neteisingai pritaikytos nuobaudos.

5) Visiškai nukopijuota programa arba didžioji jos dalis. Apeliaciniame skunde turi būti nurodyta:

a) komandos, kurios programa buvo nukopijuota, pavadinimas, amžiaus kategorija, disciplina;

b) konkursai (pavadinimas, data), kuriuose buvo rodoma nukopijuota programa.

6) Naudojant tą pačią programą kitais kalendoriniais metais. Apeliaciniame skunde turi būti nurodytas konkursas (pavadinimas, data), kuriame buvo rodoma nukopijuota programa.

Apeliacijos pateikiamos organizaciniam komitetui raštu per 2 savaites nuo konkurso dienos.

Kartu su apeliaciniu skundu turi būti pateikta medžiaga, įrodanti, pareiškėjo nuomone, apeliacinio skundo pagrįstumą. Priešingu atveju į apeliaciją nebus atsižvelgta.

Visi Apeliacinės komisijos sprendimai yra galutiniai.

Apeliacijos dėl atskirų balų lapų patikslinimo nepriimamos.

Patenkinus apeliaciją, konkurso rezultatai gali būti peržiūrimi.

7.6 Preliminarūs teisėjų peržiūros programose.

Jei varžybų nuostatai numato išankstines programų teisėjų peržiūras, komanda turi atvykti į jas ir pademonstruoti savo programą. Priešingu atveju, vyriausiojo teisėjo sprendimu, komandai gali būti neleista dalyvauti varžybose.

Per peržiūras bent vienas dalyvis turi būti pilnai apsirengęs varžybiniu kostiumu. Sportininkų išvaizda turi atitikti saugos taisykles ir šios disciplinos sporto įrangos ypatybes.

8 . KONKURENCIJOS PERSONALAS

Organizacinis komitetas vykdo bendrą varžybų valdymą ir yra atsakingas už personalo darbą.

Organizacinis komitetas privalo:

Konkurso nuostatus/nuostatus skelbti iš anksto. Jei rengiamos varžybos, įtrauktos į Visos Rusijos federacijos planą-kalendorių, nuostatą / reglamentą atsiųskite el. paštu Visos Rusijos federacijos varžybų komitetui.

Laiku pateikti teisėjams, deklaruotų komandų treneriams ir visos Rusijos Federacijos atitinkamų regioninių skyrių vadovams šią medžiagą: sprendimą dėl priėmimo, varžybų nuostatus, varžybų tvarkaraštį (laikiną režimą) pagal burtus ir kt.

Po varžybų laiku išsiųsti suvestinę ir teisėjų protokolus visos Rusijos Federacijos atitinkamų regioninių skyrių komandoms ar vadovams, jei varžybose dalyvauja kitų regionų komandos.

Formuoti darbuotojus ir organizuoti jų darbą.

Laikyti suvestinius protokolus ir suvestinius baudų ir pažeidimų protokolus.

Varžybas aptarnauja darbuotojai:

8 .1 Teisėjai

Tiesioginį varžybų valdymą vykdo pagrindinė teisėjų kolegija (HJC). Formavimo tvarka pagal cheerleading teisėjų kvalifikacinius reikalavimus.

GSK apima:

Pagrindinis teisėjas- 1 asmuo

Vadovauja teisėjų kolegijai, vykdo bendrą teisėjų kolegijos valdymą, kontroliuoja varžybų eigą pagal Taisykles, Nuostatus, Nuostatus ir už tai atsako ją patvirtinusiai organizacijai. Turi turėti aukščiausią teisėjų kategoriją tarp visų teisėjų, įtrauktų į teisėjų kolegiją.

Prieš varžybų pradžią jis privalo: pavesti teisėjų kolegijai; patikrinti teisėjų kolegijos darbui reikalingos materialinės ir techninės įrangos prieinamumą (pateikia varžybų organizacinis komitetas)

Varžybų metu jis privalo: likti pagrindinėje salėje ir žiūrėti visas programas iš teisėjų darbo vietos (organizacinio komiteto prašymu ar dėl kitų su funkcinėmis pareigomis susijusių priežasčių turi teisę išeiti iš pagrindinės salės) ; kontroliuoja garso inžinieriaus, mandatinės komisijos darbą dalyvių registravimo metu; stebėti programų atitiktį Taisyklėms.

Pasibaigus varžyboms, jis privalo: patvirtinti sekretoriaus parengtus suvestinius protokolus ir laiku juos pateikti organizaciniam komitetui konkurso rezultatams paskelbti; tvirtina suvestinį baudų ir pažeidimų protokolą ir pateikia jį organizaciniam komitetui; Įvertinkite GSK narių darbą, padarydami atitinkamą įrašą sporto teisėjo knygoje.

Turi teisę priimti galutinį sprendimą dėl: baudų ir teisių atėmimo taikymo; apeliacijų priėmimas nagrinėti; prieštaringos situacijos; drausmines priemones GSK nariams pagal jų įgaliojimus.

Vykdymo teisėjas- ne mažiau kaip 5 žmonės. (Leidžiama didinti veiklos vertinimo teisėjų skaičių. Bendras veiklos vertinimo teisėjų skaičius kiekvienoje teisėjų kolegijoje turi būti nelyginis. Jeigu varžybos vyksta keliose vietose vienu metu ir yra kelios teisėjų kolegijos, tada kiekviename iš jų turi būti bent 5 veiklos vertinimo teisėjai.)

Funkcinės pareigos ir įgaliojimai:

Tiesiogiai vertinti programų vykdymą balais pagal visus teismo protokolo kriterijus

Peržiūrėkite visus pasirodymus iš teisėjų darbo vietos

Po kiekvienos komandos pasirodymo išsiųskite užpildytus teisėjų protokolus su apskaičiuotu bendru balu sekretorei galutiniam rezultatui apskaičiuoti.

vyriausiojo teisėjo pavaduotojas 1 asmuo

Jis nustatomas iš teisėjų, skirtų įvertinti pasirodymą. Nesant vyriausiojo teisėjo, jis yra įgaliotas vyriausiojo teisėjo ir atlieka visas vyriausiojo teisėjo funkcines pareigas.

Funkcinės pareigos ir įgaliojimai:

Komandų pasirodymo metu neišeikite iš teisėjų darbo vietos

Prižiūrėti veiklos vertinimo teisėjų ir pažeidimų teisėjų darbą.

Teisėjas už pažeidimus- bent 1 asmuo (jei varžybos vyksta keliose aikštelėse vienu metu ir yra kelios teisėjų kolegijos, tai teisėjas už pažeidimus nustatomas kiekvienoje iš jų)

Atsakingas už visų Taisyklių pažeidimų nustatymą ir pašalinimą.

Funkcinės pareigos ir įgaliojimai:

Prieš varžybas instruktuokite laikmatį ir techninius teisėjus (teisėjus aikštelėje).

Organizuoti ir užmegzti bendravimą su laikininku ir techniniais teisėjais (teisėjais aikštelėje), kad būtų greitai užfiksuoti pažeidimai.

Peržiūrėkite visus pasirodymus iš teisėjų darbo vietos.

Visų nuobaudų taikymą derinti su vyriausiuoju teisėju arba su jo pavaduotoju, jei vyriausiojo teisėjo nėra.

Po kiekvieno pasirodymo suformuokite kiekvienai komandai baudų ir pažeidimų (jei tokių yra) protokolą ir nedelsdami perduokite sekretorei, kad suskaičiuotų galutinį rezultatą.

Varžybų pabaigoje suformuokite visų baudų ir pažeidimų suvestinį protokolą ir perduokite jį vyriausiajam teisėjui.

Techninis teisėjas (lauko teisėjas)- mažiausiai 2 žmonės

Funkcinės pareigos ir įgaliojimai:

Peržiūrėkite visus spektaklius, esančius svetainės kampuose priešais vienas kitą.

Stebėkite programas, ar nesilaikoma linksmintojų saugos taisyklių.

Pažeidus saugos taisykles, komandos pasirodymo pabaigoje nedelsiant informuoti teisėją apie pažeidimus.

Organizuokite ir veskite vaizdo filmavimą nešiojamuose nešiojamuosiuose įrenginiuose su visomis programomis iš savo darbo vietos.

Teisėjo už pažeidimus, vyriausiojo teisėjo, vyriausiojo teisėjo pavaduotojo prašymu būkite pasiruošę pateikti peržiūrai vaizdo įrašą.

Pagalbinis personalas (ne GSK dalis).

Teisėjas laikmatis- 1 asmuo

Seka programų trukmės atitiktį Taisyklėms.

Pažeidimo atveju nedelsiant informuokite teisėją apie pažeidimus.

Jei reikia, susisiekite su garso inžinieriumi.

Organizacinio komiteto sprendimu leidžiama derinti teisėjo laikininko ir teisėjo už pažeidimus funkcijas viename asmenyje.

sekretorius

Pasibaigus pasirodymui, kiekviena komanda apskaičiuoja galutinis pažymys ir nedelsdamas informuoja vyriausiąjį teisėją.

Kiekvienos disciplinos varžybų pabaigoje sudaro suvestinius protokolus ir perduoda vyriausiajam teisėjui.

Susistemina teisėjų protokolus pagal komandas ir varžybų pabaigoje perduoda Organizaciniam komitetui.

Organizacinio komiteto sprendimu leidžiama sujungti vyriausiojo teisėjo ir sekretoriaus funkcijas viename asmenyje, tačiau su sąlyga, kad vyriausiasis teisėjas nebus įtrauktas kaip veiklos vertinimo teisėjas.

8 .2 sporto gydytoja

Pateikė konkurso organizacinis komitetas.

Suteikia pirmąją pagalbą sportininkams traumos atveju.

8.3 Mdotacijų komisija

Pateikė konkurso organizacinis komitetas.

Atlieka prašymų priėmimo ir nagrinėjimo tvarką. Per tris dienas nuo paskutinės prašymų pateikimo dienos surašomas sprendimo dėl priėmimo protokolas ir perduodamas organizaciniam komitetui. Užtikrinti operatyvią varžybų dalyvių registraciją vietoje (sportininkų ir trenerių). Deklaruoti sportininkai yra tikrinami, ar nėra atitinkamų asmens tapatybės dokumentų. Nustačius pažeidimus, informuoti vyriausiąjį varžybų teisėją.

8.4 Pagrindinis irapšilimo salės

Užtikrinti laikinojo konkurso režimo (grafiko) įgyvendinimą. Pateikite patvirtinimą išvaizda dalyvius, o jei laikomasi taisyklių, apie pažeidimus nedelsiant informuoti teisėją.

8.5 ATišoriniai stebėtojai

Pateikė konkurso organizacinis komitetas.

Varžyboms ir oficialioms apžiūroms (jei tai numato nuostatai/nuostatai) turi būti sudaryta ne mažiau kaip 5 stebėtojų komanda. Organizacinis komitetas neprivalo aprūpinti treniruočių salėmis išorinių stebėtojų.

Komanda gali naudoti savo išorinius stebėtojus (mažiausiai 3, ne daugiau kaip 5 žmones), iš anksto pranešusi išoriniams stebėtojams, kuriuos pateikia varžybų organizatoriai.

Išoriniai stebėtojai negali dalyvauti vykdant programą.

Pagrindinė išorinio stebėtojo užduotis – apdrausti aukščiausio lygio sportininko galvą, kaklą, pečius. Išorinis stebėtojas gali liestis su sportininkais tik negrįžtamai netyčia nukritus kaskadininkui ir piramidei.

Programos metu išoriniai stebėtojai neturi padėti statant triukus/piramides, bendrauti su sportininkais balsu, gestais ir veido išraiškomis, atlikti bet kokius kitus judesius, netrukdyti teisėjams peržiūrėti programą ir laikytis draudimo taisyklės be tiesioginio kontakto su komandos nariais.

Laukiniai stebėtojai turi būti apsirengę tinkama sportine apranga (vienoda visai stebėtojų komandai), skirtinga nuo komandos kostiumų, ir sportinius batus. Papuošalai draudžiami.

Jei komanda naudoja savo išorinius stebėtojus, pažeidus išoriniams stebėtojams keliamus reikalavimus, komanda yra baudžiama.

8.6 garso inžinierius

Pateikė konkurso organizacinis komitetas.

Suteikia garso aparatūrą.

9. PAGRINDINIMO SĄLYGOS

9.1 Drausmės sąlygos CHIR

Skrydžio ore įgūdžiai

Akrobatinis elementas (manevras) ore, kai atletas apverčiamas per galvą, o cheerleader savo kūnu ir sportine danga trumpam atsistumia nuo žemės (paviršiaus sportas), nesiliečia su sportine danga. linksmybių apsvaiginimo taisyklė

AkrobatikaSuparama(Pagalbinis kritimas / dėmėtas griuvimas)

Bet kokia fizinė parama sportininkui, atliekančiam akrobatinį elementą. Netaikoma triukams, kuriuose atliekamas gimnastikos elementas.

Akrobatika iš vietos (stovint, griūvantis)

Akrobatinis elementas/elementai, atliekami stovint be impulso. Keletas žingsnių atgal prieš atliekant akrobatinį elementą apibrėžiamas kaip stovimas akrobatika.

Akrobatika su bėgimu (Bėgimas slenkant)

Akrobatika, kuri prasideda bėgimu ir apima žingsnį arba šuolį, suteikiantį impulsą atlikti kitą akrobatinį elementą. Turi būti atliekami bent du akrobatiniai elementai iš eilės, sekdami vienas kitą. Bet kokie nuoseklūs akrobatiniai elementai vadinami bėgimu. Šuoliai nėra akrobatiniai elementai.

Statinės ridenimas (statinėRitinys/ Žurnalasritinys)

Atleidimas, po kurio skrajute pasisuka bent 360 laipsnių kampu, likdama lygiagrečiai žaidimo paviršiui.

Bazė

Sportininkas, kuris yra ant sportinės dangos ir palaiko kito sportininko svorį. Sportininkas, kuris pakelia, laiko ar mėto skrajutę.

Krepšelio metimas

Metimas atliekamas ne daugiau kaip 4 pagrindais, iš kurių 2 laiko rankas „tinklelio“ padėtyje.

Petnešos (Brace)

Papildomas sportininkas, turintis fizinį kontaktą su skrajute ir suteikiantis pastarajam stabilumo bei stabilumo.

Blanche (išdėstymas)

Akrobatinis elementas, kuriame kūno padėtis yra pailga, tiesi, leidžiama šiek tiek sulenkti ar išlenkti nugarą.

Blanchežingsnisišeiti(išdėstymas išeiti)

Atrodo blanšą, bet tuo pačiu metu sportininkas atlieka „žirklinio“ kojos judesį ir pakaitomis nusileidžia ant kojų.

Varžtas (sukimas)

Kūno sukimasis aplink vertikalią ašį ore.

Išorinis stebėtojas

Stebėtojas, kuris nėra komandos narys.

Išplėstas triukas

Kai visas skrajutės kūnas yra vertikalioje padėtyje ant pagrindo rankų, ištiestų virš galvos. (Stuntų triukų, kurie nelaikomi „ištemptais“, pavyzdžiai yra kėdė, taškas, plokščia nugara ir kėlimas ant grindų. Atliekant šiuos triukus, pagrindo rankos ištiestos virš galvos, tačiau skrajutės lygis yra toks pat, kaip ir pasiruošimo lygis.) Paaiškinimas: jei pagrindinis pagrindas atsiklaupia laikydamas skrajutę ištiestomis rankomis, triukas bus laikomas „ištiestu“.

Sraigtasparnio metimas

Triukas, kurio metu skrajutė yra horizontalioje padėtyje ir sukasi aplink vertikalią ašį, kai išstumiama (kaip sraigtasparnis), kol ją priima bazė.

Išmetimas / išmetimas (mėtymas)

Metimo triukas, kurio metu pagrindai atlieka staigų metimą aukštyn iš rankų lygio, kad padidintų skrajutės aukštį. Skrajutė, išstumta, neturi kontakto su jokiu pagrindu. Be to, skrajutė nėra ant sportinės dangos prieš išleidžiant (krepšelio išmetimas arba kempinės išmetimas). Pastaba: išmetimas į triuką bazės rankose – nepriklauso šiai kategorijai.

Grupiniai triukai

Grupėtriukaisumaišyti(Grupių triukų mišinys / grupės triukai kartu)

Sporto disciplinos pavadinimas.

Žemasis žodis su inversija (žemyninversija)

Skrajutės inversinis judėjimas žemyn link sportinės dangos nusileidžiant nuo triukų ir piramidžių arba perėjimus triukų ir piramidžių metu.

Di- paukštis(Dirty Bird arba D-Bird)

Skrajutės metimas į atvirą X padėtį, kurioje skrajutė toje pačioje padėtyje nusileidžia ant pagrindo galo, po to, kaip taisyklė, Scooper (Scooper) atlieka per pagrindo kojeles.

Nardymo ritinys (Dive Roll)

Šoferis į priekį nuo šuolio (nardymo), kurio metu rankos ir kojos nė akimirkai neliečia sportinio paviršiaus.

Nuleisti (nuleisti)

Kritimas / nusileidimas ant kelių, klubų, užpakalio, lentos (veido ir krūtinės), nugaros arba atsiskyrimas ant sportinio paviršiaus iš apverstos padėties arba sportininkui skrydžio fazėje be pradinio kontakto su rankomis ar kojomis, kad sušvelnintų kritimą.

Inversija (inversija / apversta)

Skrajutės padėtis, kai jo pečiai yra žemiau juosmens ir bent viena pėda yra virš galvos. Skrajutės nusileidimas į lenkimo lopšį nėra inversija

Kontaktinė akrobatika (prisijungęs smigimas)

Fizinis kontaktas tarp 2 ar daugiau sportininkų, vienu metu atliekančių akrobatinį elementą.

Lopšys

Technika, atsirandanti dėl išleidimo, kai pagrindai rankomis aukštyn, delnais į viršų priima skrajutę. Viena pagrindo ranka yra po nugara, kita - po klubais. Skrajutė nukreipiama į viršų į lituotą padėtį.

Pirkti (Cupie / Awesome)

Triukas ištiesta ranka, kai skrajute stovi abi kojos kartu ant pagrindinės rankos/rankų.

Lūpų varlė (Leap Frog)

Skrajutė su petnešomis atramos pagalba šokinėja / šokinėja / juda iš vieno pagrindo į kitą arba atgal į savo pagrindą. Skrajutė yra vertikalioje padėtyje ir nuolat liečiasi rankomis su pasirenkamu petnešų pagrindu.

Monteris (vidurinis sluoksnis)

Sportininkas, kuris laiko kito sportininko svorį ir tuo pačiu neturi kontakto su sportine danga

Švytuokliniai triukai

„Švytuokliniai“ triukai arba „švytuoklinio“ stiliaus perėjimas – tai triuko elementas, kurio metu skrajute „nukrenta“ nuo pagrindo ir jį pagauna kita bazė, tačiau bent vienas asmuo iš pirmos bazės palaiko ryšį su skrajute.

Naujabazė/ bazės(Nauja bazė (-ės))

Bazė, kuri iš pradžių neturėjo kontakto su kaskadininkų skrajute.

Onodi

Akrobatinis elementas, prasidedantis galine kolba, po atstūmimo sportininkas atlieka vertikalią sukimąsi 180 laipsnių kampu ir užbaigia elementą kaip kolbą į priekį žingsniu.

originalusbazė(Originalinė bazė (-ės))

Pagrindas, kuris liečiasi su skrajute nuo pat triuko pradžios.

Lydeka

Sportininko kūno padėtis, kurioje sportininkas pasilenkia į priekį tiesiomis kojomis.

Partnerių stovai (Partneristriukai)

Sporto disciplinos pavadinimas.

Pereinamasis triukas

Skrajutės / skrajučių perėjimas iš triuko į kitą, taip pakeičiant pradinio triuko konfigūraciją.

Piramidė

Elementas disciplinų CHIR ir CHIR-MIX programose. Kaskadininkų grupė, sujungta kartu. Sportininkai, stovintys ant žemės, gali būti įtraukti į grupę. Tuo pačiu metu nebūtina, kad sportininkai susijungtų rankomis / kojomis.

Piramidė 2 (dviejų) aukščių (dviejų aukštų piramidė)

Skrajutės/skrajučių kūno svorį palaiko kojomis ant sportinės dangos stovintys pagrindai.

Piramidė 2,5 (dviejų su puse) aukščio (dviejų ir pusės aukščio piramidė)

Piramidės aukštis „2,5 aukščio“ matuojamas pagal kūno ilgį, kaip aprašyta toliau:

Kėdė, stovas ant klubų, ant pečių pagrindo - 1,5 aukščio.

Stovėjimas ant pečių - 2 aukščiai, triukai ant ištiestų rankų (pvz., tiesimas, laisvė) - 2,5 aukščio

Šie punktai turi būti užpildyti 2,5 augimo piramide

Tvirtinimo įtaisas turi būti ne didesnis nei 2 aukščiai.

Jei laikiklis yra 2 aukščiuose, tai skrajute yra maksimaliai montuotojo dilbių lygyje.

Jei laikiklis yra 2 aukščiuose ir laiko skrajutę ant ištiestų rankų, tada skrajutė gali būti tik tokiose pozicijose kaip V-Sit Position, Flatback.

Piramidė « Tenshenritinys/ lašas» (Įtempimo sukimasis / kritimas)

Piramidė/Stuntas, kai pagrindai ir skrajute pakreipiami/traukiami tol, kol skrajute atleidžiamas pagrindas be atramos.

Piramidė „Popierinės lėlės“ (popierinės lėlės)

Piramidės pavadinimas, kur identiški Laisvės triukai (ant vienos kojos) yra sujungti skrajučių rankomis (breketais).

Kabanti piramidė

Piramidė, kurioje skrajute/skrajutėmis nuo sportinės dangos pakeliamas 1 ar daugiau sportininkų.

Guli (paguldyta padėtis)

Horizontali sportininko kūno padėtis nukreipta žemyn.

Atsukti

Kaip įvesti stotelę su pasukimu be kontakto

Paleisti (išleisti perkėlimą)

Veiksmas, kurio metu pagrindai ir skrajutė atleidžiami nuo sąlyčio vienas su kitu ir skrajutė grįžta į pradinę bazę (piramidėms yra išimčių). Metimas į solo pagrindinį apsvaiginimą nuo žemės nėra nei paleidimas, nei metimas.

Įkelti iš naujo

Grįžkite į vištienos padėtį (pakrovimo padėtį), kurioje pagrindai laiko skrajutės kojas.

Perimti

Grįžimas/pasiruošimas triukui, kai skrajutė akimirkai padeda vieną koją ant grindų prieš pradėdamas naują triuką.

Ripple

Tas pats judesys, kurį atlieka vienas asmuo arba viena linija, iškart po to, kai tą patį judesį atlieka kitas asmuo arba linija.

Gulint (supine)

Horizontali sportininko padėtis nukreipta į viršų.

Nusileidimas (nulipimas)

Nusileidimas nuo triuko ar piramidės į lopšį arba ant sportinės dangos. Išlipimas iš lopšio ant sportinės dangos nėra nusileidimas.

Scooper (Scooper)

Įėjimo/perėjimo į triuką metodas, kai sportininkas (dažniausiai skrajutė) praeina tarp kojų ir po kito sportininko (dažniausiai po pagrindu).

Kempinėmesti(Sponge Toss / Scrunch Toss / Squishy Toss)

Kelių pagrindų triukas, kai pagrindai sugriebia skrajutės pėdą (-as), kad vėliau būtų galima išleisti.

Stebėtojas

Draudikas. Sportininkas, priklausantis komandai, kurios pagrindinė atsakomybė yra uždengti skrajutės galvos/pečių sritį atliekant triuką/metimą.

Turi palaikyti akių kontaktą su skrajute.

Stebėtojas turi būti šone arba už apsvaiginimo / metiklio (krepšelio)

Turi stovėti ant sportinės dangos

Turi būti dėmesingas, kai sportininkas, kurį jis įveikia, atlieka elementą

Stebėtojas reikalingas atliekant triukus „ištiestų rankų“ lygyje.

Turi laikytis tinkamos laikysenos, kad nenukristų (susižeisti), ir neturi liestis su stoviniu

Neturėtų būti akimirksniu

Stebėtojas gali sugriebti pagrindą už riešų, kitų rankų dalių, skrajutės kulkšnių/blauzdų arba visai neliesti triuko. Stebėtojas negali laikyti skrajutės abiem rankomis ant pado arba padėti rankų po pagrindo rankomis. Jis gali tik viena ranka palaikyti skrajutę po koja, o kita ranka rems pagrindo riešą arba skrajutės kulkšnies nugarą.

Visi stebėtojai turi būti komandos nariai ir apmokyti laikytis atitinkamų saugos procedūrų.

Propagandos įrankiai (rekvizitai)

Programose naudojami atributai/priedai, skirti pritraukti žiūrovų dėmesį.

Kaskadininkas (kaskadininkas / kalnas)

Skrajutės palaikymas vienu ar daugiau pagrindų virš sportinės dangos. Triukai skiriasi priklausomai nuo bazių skaičiaus (vieno ar daugiau) ir skrajutės padėties (ant vienos ar ant dviejų pėdų).

Tempo salto (Whip)

Akrobatinis elementas, apimantis apvertimą, kai sportininko kūnas yra sulenktas (ne (tuck) ir neišblyškęs (išdėstymas)). Atlenkimas atgal yra panašus į atlenkimą, neliečiant sportinio paviršiaus rankomis.

Žaislų aikštelė / Kojos žingsnis (Kojos pirštas / Kojos žingsnis)

Metimo būdas, kai vienas ar keli pagrindai paima skrajutę po priekinėmis pėdomis (Kojos persikas – po laisva koja), o rankas naudoja kaip platformą skrajutei mesti aukštyn, neapverčiant.

Žemės lygis

Žemesnis lygis stancose ir piramidėse.

Sportininkas stovi ant sportinės dangos vertikalioje padėtyje ant kojų ar rankų.

Bet kokie sportininko veiksmai (akrobatika, pasirengimas triukus), atliekami ne aukštesnėje kaip žmogaus ūgio vietoje (t.y. jei sportininkas atsistos ant sportinės dangos), yra laikomi atliekamais žemės lygyje.

Juosmens lygis

Situacija, kai skrajutės klubai yra tokiame aukštyje, kad jei skrajutė ištiesins kojas, tada jo pėdos atsidurs pagrindų kelio juosmens srityje. Pavyzdžiui: klubų padėtis, vištienos krovimo padėtis ruošiantis triukiui.

„Paruošimo lygis“ (paruošiamasis lygis)

Pagrindo rankos ir bent viena skrajutės pėda yra pagrindo pečių lygyje. Kėdė, žibintuvėlis, plokščia nugara, tarpinis keltuvas yra paruošiamieji lygiai.

pečių lygyje (pečiųstovėtiLygis)

Triukas, kurio metu skrajutės klubai yra tame pačiame aukštyje, lyg skrajutė stovėtų ant pagrindo pečių. (Paaiškinimas: jei pagrindinis pagrindas tupi ar klūpo arba kažkaip nuleidžia triuką ištiesdami rankas, tas triukas bus laikomas ištiestu.)

Prailgintas rankos lygis

Atstumas nuo sportinės dangos iki aukščiausias taškas pagrindo rankos, stovint tiesiai ir ištiestomis/pakeltomis virš galvos. Ne tas pats, kas išplėstinis kaskadininkas.

Apverskite įrašą su kontaktu (padėjo- VartymasMontuoti))

Metodas, leidžiantis įvesti triuką, kai skrajutė atlieka salto, kai liečiasi su pagrindu arba su kita skrajute. Kai skrajutė apsiverčia, kontaktas su pagrindu ar kita skrajute yra privalomas. (Žr. Apvertimas, Inversijos)

Skrydžio fazė (oro / oro)

„Cerleader“ pozicija, be...

Panašūs dokumentai

    Sporto varžybų rūšys. Ataskaitiniai dokumentai, kuriuos pateikia vyriausiasis teisėjas varžybų pabaigoje, kalendorius. Žaidimų skaičius, reikalingas norint varžytis nokautų sistemoje. Mišri pasaulinių varžybų sistema.

    testas, pridėtas 2015-04-25

    Pagrindiniai lauko žaidimų varžybų principai. Varžybų organizavimas. Varžybų organizavimo ir vykdymo taisyklės. Lauko žaidimų varžybos turėtų būti spalvingos. Greitai pasiekiami konkurso rezultatai.

    testas, pridėtas 2008-08-25

    Mokytis bokso taisyklių. Konkurso tvarka. Trukmė ir pergalė dvikovoje. Leidžiamos vietos streikams. Draudžiami triukai. Visos Rusijos „A“ klasės bokso turnyro pobūdis ir metodai. Varžybų nuostatai ir ataskaita.

    Kursinis darbas, pridėtas 2015-05-17

    Konkurencija kaip pagrindinis elementas sportinė veikla. Varžybų funkcionavimo visuomenės istorinės raidos procese užtikrinimas, atitinkamos sporto sferos formavimasis. Sporto varžybų funkcijos ir sportininkų sąveika.

    santrauka, pridėta 2010-02-24

    Pagrindinės ir antrinės sporto varžybų funkcijos. Sporto varžybų komponentai. Sportininkų sąveika varžybų metu. Sportininkų pasirodymas varžybose. Konfrontacija tarp varžovų ar priešininkų komandų.

    rašinys, pridėtas 2014-11-30

    Šuolio į tolį sektoriaus inventorius ir įranga. Šios sporto kategorijos kvalifikacinių ir pagrindinių varžybų organizavimo ir vykdymo specifika. Principai, pagal kuriuos šuolio į tolį bandymas su bėgimo startu laikomas galiojančiu vertinant.

    testas, pridėtas 2013-10-01

    Arbito vieta ir svarba sporto varžybų sistemoje. Futbolo žaidimo taisyklių raida. Valdybos vaidmuo ir svarba; teisėjo kostiumas ir švilpuko personažas. Pagrindiniai teisėjavimo būdai: vietos pasirinkimas aikštelėje, teisėjavimo ir fizinio teisėjo pasirengimo peržiūra.

    Kursinis darbas, pridėtas 2013-10-31

    Lengvoji atletika ir sporto varžybų esmė, pagrindiniai jų organizavimo klausimai, forma ir kalendorius. Relės sąlygos. Lengvosios atletikos varžybų tikslai ir uždaviniai. Prioritetinės plėtros sritys fizinė kultūra ir sportas.

    Kursinis darbas, pridėtas 2010-10-26

    Rankų lenkimo istorija. Varžybų taisyklės. Jų įgyvendinimo rūšys ir būdai. Taktika ir kovos technika. Teismų valdžia ir jos pareigos. Rankų lenkimo taisyklių pažeidimai ir prieštaringos situacijos. Arbitrų daromos klaidos muštynių metu.

    Kursinis darbas, pridėtas 2016-02-09

    Futbolo asociacijos kūrimosi istorijos studijavimas, įvaikinimas Bendrosios taisyklėsžaidimai. Taurės varžybų charakteristika, sporto komandų formavimas. Draudimo naudoti regbiui būdingas technikas: atsimušimas, kliuvimas ir bėgimas su kamuoliu rankose.

Vaikų žaidimų aikštelės aktyviai dalyvauja bet kurio miesto kompleksinėse infrastruktūros plėtros programose. Žaidimų konstrukcijų elementai, įranga ir su jais susiję darbai formuojasi priklausomai nuo amžiaus, į kurį orientuotos žaidimų aikštelės, vietos mieste, klimato sąlygų ir daugelio kitų svarbių faktorių. Rengiant žaidimų aikštelę reikia atsižvelgti į tai, kad šalia vaikų ne visada būna vyresni bendražygiai, atitinkamai aikštelės įranga turi būti suprojektuota taip, kad vaikai galėtų ja naudotis ir jais mėgautis patys.

Žaidimų aikštelė – teritorija, kurioje yra įrengti vaikų lauko žaidimų įrenginių elementai, siekiant turiningai organizuoti laisvalaikį. Žaidimų įranga, savo ruožtu, yra konstruktyvių struktūrų rinkinys, skatinantis fizinį ir protinį vystymąsi, tuo pačiu turintis teigiamą poveikį socialinei vaiko adaptacijai. Atsižvelgiant į turinį, žaidimų aikštelės skirstomos į:

Žaidimų aikštelė konkrečiai amžiaus grupei

Universali žaidimų aikštelė, kurioje yra moduliai įvairaus amžiaus.

Nuo 4 iki 7 metų

Šiai kategorijai atstovauja gaminiai vaikams ikimokyklinio amžiaus, suteikianti galimybę suaugusiems kontroliuoti vaiko veiksmus žaidimo metu. Tai pasiekiama optimaliai derinant funkcionalumą ir matmenis.

Vaikams nuo 4 iki 7 metų kompleksų eksploatavimą turėtų prižiūrėti suaugusieji.

Nuo 7 iki 12 metų

Šią kategoriją atstovauja žaidimų aikštelės mokyklinio amžiaus vaikams, užtikrinančios optimalų fizinis vystymasis dėl plataus funkcionalumo (sukimosi, riedėjimo, kopimo) ir kolektyvinio naudojimo galimybės.

nuo 12 iki 17 metų

Šiai kategorijai atstovauja žaidimų aikštelės, sukurtos atsižvelgiant į paauglių vaikų fiziologines savybes. 12-17 metų amžius yra palankiausias tokioms savybėms kaip jėga, lankstumas, ištvermė lavinti, o tai palengvina pratimai šios kategorijos rekomenduojamose vietose.

Naujiena švietime:

Palyginimas su pradine situacija, veiklos įvertinimas
Norint pamatyti komunikacinės kompetencijos formavimo vaidmenų žaidimo būdu efektyvumą, būtina atsekti komunikacinės kompetencijos raidos dinamiką. Tam reikia palyginti gautus pradinės situacijos duomenis su kontrolinės situacijos duomenimis. Pradėti...

Individualus darbo grafikas ir asmeninis dienoraštis
1 praktikos diena Šią dieną vyko pažintis su stovykla, dėstytojų kolektyvu, saugumo akimirkos, susipažinimas su vaikais. Mane pasodino į būrį, kuriame vaikų amžius yra nuo 10 iki 13 metų. Vaikinai su manimi elgėsi su nerimu. Dauguma vaikų buvo iš tos pačios klasės. Pristačiau...

Pilietinio ugdymo esmė, funkcijos ir sistema
Bendrojo pilietinio politinio sąmoningumo turinys lemia jos funkcijas. socialinė funkcija viešoji politinė sąmonė yra skirta stabilizuoti vidinę visuomenės situaciją, užtikrinti moralinę ir politinę Rusijos tautų vienybę ir draugystę, kiekvieno piliečio sąmoningumą ...